疯眼修改方案
2023/08/05300 浏览综合
疯眼
——重新设计,现在地图上的控制台全部清除
——0阶巴尔克开局可通过打开地图在任意空旷位置建造1个控制台,建造需要时间5s(期间不能被破坏),以控制台为中心直径30m的建造区域,区域显示为边长1m的方格(参考星际争霸星灵水晶塔和人类建筑网格)
——开局巴尔克可建造3个控制台,每隔30s恢复一个,最多储存3个,多个控制台的建造区域不能重叠,场上最多存在12个控制台
——0阶高墙:通过滑动屏幕建造出横向或纵向的高墙,它们被埋在地下,当人类经过时会快速升起或巴尔克在正常视角可见范围内控制高墙提前升起(参考黄衣之主触手),此阶段高墙不会对人类造成伤害,只有阻隔作用,但翻越时会造成0.5的伤害,当巴尔克距离高墙3m时,高墙会缓慢缩回消失
——1阶高墙:当触发高墙升起后,墙两侧立刻弹出尖刺对人类造成0.5的伤害,触发尖刺后高墙会缩回消失,所以人类可靠走位骗出尖刺
——2阶控制台其实是地下传送管道的入口,巴尔克可通过控制台传送到另一个控制台,传送需要花费5s时间,之后会进入40sCD(参考星际争霸坑道虫)
——人类反制方法:控制台可花费10s时间破坏,被破坏的控制台不能再触发范围内的高墙,巴尔克需要重新建造控制台覆盖已有的高墙(参考星际争霸艾尔大停电)
——补充:控制台拥有50点能量并能缓慢恢复,为每一堵高墙提供1点能量,升起后的高墙会存在20s,超过时长便缩回消失
这就是疯眼大概的构思