所有问配队的,看过来

2023/8/54396 浏览综合
认准下面的这两张图,推图之前,先看关卡的怪物护甲属性以及地形,根据对方的护甲尽量选择相应的属性角色上场,实在没有的情况下也可以选择地形适性高的、可以打出normal的角色上场。
要是全打出resist你就刮痧去吧你。
同时注意地形影响,红脸适应性会减少你的角色输出。尽量选择黄脸以上的角色增加输出伤害。
同时在阵容搭配方面,前排角色会更容易吃到对面的火力,但是没有前排角色的话后排角色会直接接敌更容易暴毙。
目前大多数使用的搭配有1T3C(一个前排三个中后排)、2T2C和3T1C这三种。通常来说T自身会有一些闪避性能,在吃伤害时也不会完全吃满,因此1T或者2T的组合是比较常见的,尤其是在推图过程中同等级的情况下1T就基本可以应付对面的火力了(应付不过来的先考虑一下是不是等级差太多了),剩下的3C能提供比较高效的击杀推图效率。但是2T2C的稳妥阵容也不是不可以使用。而3T,由于本人没有用过3T队伍,根据维基的说法自行理解一下,3T因为承受对面火力更多,对奶量的需求会大,因此一般来说可以不考虑使用3T。
根据战斗的对象来选择适合的角色进行战斗,这已经是大部分游戏都会包含的元素。所以不要问出像“哪个哪个角色不是很强嘛?怎么伤害这么低”“这个角色不是很弱嘛怎么输出比强角色还高”这些阿露都不会问出来的问题了。[表情_喷]
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