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简析寄生妖

2023/08/05305 浏览综合
寄生妖,又名希望赋予者(对己)、希望破灭者(也是对己)和挂坠指定受益者
先看下技能吧,虽然估计看这帖子的肯定都知道了
TapTap
选择敌方暴露角色,对面没有暴露角色无法使用,也就是卡场(不过大概率用后会永远卡场)
使对面获得遗言,也就是可能会被暴食魔女获得(实战没见过,毕竟带暴食的不多,理论上是可能的)
对方场上召唤三个,不足三个空位仍旧召唤
随机改变身份,因为这个改变身份是基于寄生妖这张卡的身份,所以只会是民或狼,与先前寄生时的身份无关
接下来主要分析使用时莫名无力的原因
1.这张卡使用的时候,基本上己方处于劣势,因为想要发挥这张卡的价值,己方会有两个或更多空位,也基本上就是被打出场面的时候
2.这张卡的身板太脆,两血的身板意味着不尽快使用很容易被翻,也意味着因寄生产出的场面缺少反打能力,两血只能翻狼和骚扰,除非用共鸣术士
3.用了这张卡之后,基本上会形成只有寄生妖的场面,甚至如果带了挂坠,抽的卡基本也是寄生妖,也就意味着会形成普遍低血的场面,很容易被控
4.这张卡的上限很高,理想情况下有着比黑袍还强的产狼能力和比王国更强的铺场能力,但由于转换身份的随机性,其实际发挥并不稳定,很难打出期望的效果
总之,这张卡使用无力多是因为其改变形式的能力不强,但使用的时候多为劣势,而且往往越使用劣势越强,除非成功拖到对面牌库被抽空或者运气好能够利用短暂的优势成功查狼
最主要的是这张卡的可能性很高,在强度普遍不高的无序塔里属于独特的一档,就我自己来讲,除了姐妹和飞行,基本上我都会带这张卡,因为这张卡确实在理论上有改变局势的可能,像是为无序塔确保了一个下限,是一个不算强的最后手段
配合
TapTap
这张卡应该是唯一指定能配合寄生妖的了,而且还得是有挂坠的寄生妖,为无序卡提高了下限
但实战不推荐带!!我只有在增值流的时候有简短用过,后来还是下了。因为这张卡只有在牌堆都是寄生妖的时候用才不算亏,在其他情况下,都是亏的,也就意味着会很卡手。
反制
一是能翻的话,把被寄生的牌翻回去或者无序塔的话可以试着把被寄生的牌变形
不然尽快送掉被寄生的牌,或者亮出其他高血或重要牌,引诱对面后消灭被寄生的牌,然后再尽快送掉被寄生的牌
补充
这篇文章的话主要是在我在几次用寄生妖因为最后没出狼惜败(貌似每次用寄生妖都会是惜败,惨败或者胜利貌似都很难)之后反思寄生妖高开低走的表现而写出来的
这张卡的出现一度引发了对有锁定己方角色效果的卡的猜想,但从实际表现来看,寄生妖顶多推一推节奏,很难做到改变局势
如果围绕寄生妖展开构筑基本上很难赢,顶多恶心一下对面(往往也会恶心自己,因为大概率会输),但作为一种备用武器,还是能够很好地稳住下限的
话说我一度以为有了这玩意就不用怕魔狼了,结果事实是,魔狼炼得早,要么寄生妖死于牌库,要么最终一场地的寄生妖,被对面黑袍控场,等着被歌伶清场,魔狼练得完,如果对面不用,你也基本翻不开魔狼,只能死拖节奏,而且还得期望对面翻不出剩的狼,因为如果只剩寄生妖是狼的话,基本是输了,只不过有快有慢罢了
话说如果寄生妖改成三血产生两个会怎么样呢[嗒啦啦4_迷惑][嗒啦啦4_迷惑][嗒啦啦4_迷惑]
塞拉多尔快报 | 归还你的自由截图
塞拉多尔快报 | 归还你的自由
炼狱海吹来的风带着硫磺味,幽绿迷雾萦绕在古堡周围,将整座大厅映照得忽明忽暗。 奥兹站在古堡大厅中央,面前是多萝西一行人,身后则摆放着那一口棺材。棺材里,爱丽丝面色惨白。 “站住!不懂规矩的臭小鬼们!” 奥兹压低声音,尖尖的精灵耳在银白鬓发间微微动了动,细长的蓝眼睛闪着狐狸般的光芒。 “这可不是白塔的后花园,再往前走一步,老夫就把你们统统扔进海里喂鱼!” 多萝西压根没被他的架势吓退,而是直视着他:“
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金卡英雄突破原创设计第二期截图
金卡英雄突破原创设计第二期
👑黄金王子 征召精锐:选择一个伙伴,在你手中生成一个他的基础版本。 英雄牌:打出:你的银色伙伴具有+3+3/+6+6/+12+12,金色伙伴具有+6+6/+12+12/+18+18。每合成一次,就额外使银色伙伴具有+1+1,金色伙伴具有+2+2。 设计理念:现在这个数值怪机制怪横行的时代,往往越简单的技能,越是能立稳根基。 🪞镜子大师: 镜像术:游戏开始时,获得一面镜子。每回合开始时为镜子附魔。 [
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【暮色游戏指南|宝库级英雄 从夯到拉排名】截图
【暮色游戏指南|宝库级英雄 从夯到拉排名】
前情提要:本榜单仅讨论英雄强度,不涉及英雄获取成本的差异! 该榜单会持续更新,并在我的主页置顶! 且加粗带下划线的英雄为已出过攻略的英雄! 可以在评论区或私信投稿想看的英雄攻略[表情_送花] 宝库级英雄包含: 1)普通巨龙宝库英雄 2)特殊宝库英雄(例如魔典英雄、龙墟宝库、贵族宝库...) 3)七海夺宝英雄 4)觉醒/突破后的传说英雄 5)神树商店中价值25神树新叶的英雄 6)石中剑系列英雄 7)
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英雄设计(糖菜领主熊猫)截图
英雄设计(糖菜领主熊猫)
大家好,继上次设计的英雄“糖菜元帅毛宝”后,这次我讲设计它的好兄弟“糖菜领主熊猫”希望各位可以喜欢,谢谢!(糖菜领主熊猫)发明人 熵主英雄品质 路边一条英雄背景故事 狼决千年一遇的顶尖高手,对双排有着独到犀利的游戏理解,常以高手,大师身份自居,目空一切,吃鲲率高达百分之18,与(糖菜元帅毛宝)并称为狼决双子星,对一切玩家致以至高无上的蔑视。英雄技能 我们意念合一游戏开始前,获得一张(毛宝),不可移
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黑袍三幻神削弱建议截图
黑袍三幻神削弱建议
虽然现在大师模式已经摆烂了,没多大可能修改了,但被黑袍恶心多了的我,还是借这个贴子寄托一下幻想吧。 首先是老大哥恶魔,这里我的想法是参照之前就有人提过的建议,把祭礼改成:献祭一个暴露角色,选择复活一个村民或神职 反正有了狼冢之后黑袍已经不缺狼了,那么复活就没必要加狼了,而且还能提高复活的质量 末日其实没什么好削弱的,魔狼的强度无非是因为狼冢、帕斯、送葬的出现,黑袍狼的数量大幅度提高,所以水涨船高罢
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狼决新叶子:世界之主——沃德截图
狼决新叶子:世界之主——沃德
英雄综合评分:8.6分(t1中位)[表情_柠檬][表情_柠檬] 英雄优势: 1:不错的经济提供了玩人类或恶魔的初阶门槛![表情_吃瓜] 2:稳定的壁垒保证了核心牌落地即三星![表情_开心] 3:好久没见自带回血能力的英雄了,尽管要9回合才能开始苟![表情_翻白眼] tips1:世界构筑按照1,3,2进行即可![表情_举手] tips2:尽可能选择黄金之城这种稳定提供核心的城邦,提高壁垒价值![表情_举手]
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狼人对决大师卡牌DIY(第一期)截图
狼人对决大师卡牌DIY(第一期)
写在前头:大师模式作为最早的开服模式,现在竟半死不活久矣,几个赛季,一张新卡都没出,前几次出的还大都是狼王令限定金卡,就实际用途和出场率而言也不甚令人满意(蛇发妖,白马,白雪,矮人……)重铸大师荣光,吾辈义不容辞 (一些不是很成熟的想法,分享出来,欢迎友好指导交流) —————————— 1.幸运独角兽 品质:普通 身份:神职 力量:2 势力:中立 遗言:若为己方白天回合,获得0(每存活一天增加1
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分享一个卡组
也是巧妙了运用了高阶树妖攻击减半的特性 这把是被克制了,提前6本几回合了,一张6本伙伴没看见。 #狼人对决
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恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
4星暴食魔女 设计历程:原画和名字均来自于狼人对决大师模式的卡牌(后两个也是)。大师模式暴食魔女自曝技能获得墓地伙伴遗言,由此处得到灵感,想给恶魔种族设计一个可以拥有遗言的伙伴。同时,护盾+遗言的设计,也让恶魔5本前的战斗更强。甚至你可以让魅魔给暴食魔女加成变为属性最高,额外增加技能频率。 暴食魔女,4级,恶魔,基础属性7/2 护盾。失去护盾时,获得“遗言:召唤本回合中死亡属性最高的恶魔伙伴(无法
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神树巨龙英雄强度排行(持续更新中)
t0: 暗月祭司、永恒挚爱、诛邪斩秽、永夜苍炬、但丁完全体、归航客; 豌豆公爵、永恒之王、冥王、冥后、冥狱、酒神、死神 t1: 暗月愚者、魔王、圣典、全职猎人、天才炼金师、满月公主、星锚逐月、啸海摧城、冥谷魔女、暗月战车、蔑视狂风、暗星、暗月影者; 灶神、月神、睡神、半龙教主、白皇后、叛誓者、白骑士、银骑士、谬骑士、抉择天使、宙斯 t2: 擎天者、叛逆龙骑、寒霜龙女、精灵法师、亡灵君主、融魂师、苦
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