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黑袍三幻神削弱建议

2023/08/011148 浏览综合
虽然现在大师模式已经摆烂了,没多大可能修改了,但被黑袍恶心多了的我,还是借这个贴子寄托一下幻想吧。
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首先是老大哥恶魔,这里我的想法是参照之前就有人提过的建议,把祭礼改成:献祭一个暴露角色,选择复活一个村民或神职
反正有了狼冢之后黑袍已经不缺狼了,那么复活就没必要加狼了,而且还能提高复活的质量
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末日其实没什么好削弱的,魔狼的强度无非是因为狼冢、帕斯、送葬的出现,黑袍狼的数量大幅度提高,所以水涨船高罢了。
在这之前魔狼流一直是偏娱乐的存在,我在之前特别喜欢玩魔狼,炼成功了能高兴好久,而现在已经成为我最讨厌的牌组了。以前魔狼炼成很难,现在是炼不成很难。
削末日的话不如削狼冢,改成生成的狼不计入下一次计数,或者取消狼的蛊毒属性或者是加个生产狼的上限就行了
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这个直接删了吧。。。。。
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像这张卡,之前是对所有敌方造成一点伤害,因为配合蛊毒能清全场所以被削,现在基本看不到了。
而歌伶就是这个组合的集合!!!以前打黑袍不会露太多牌是防无头和死神,现在是防歌伶而且根本防不住!基本能稳定翻开一张牌并清场,而且还能复活然后二次清场!
无数次被黑袍打崩都是因为后手歌伶,无论当时对面的牌组有多逆天,操作有多离谱,只要翻开这张牌基本可以投了。
不过要削的话也不难,加个上限或者是改成对对面随机两个角色造成伤害就行了
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狼人对决 黑袍三幻神削弱
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】截图
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】
前情提要:s6赛季对亡灵和龙族做出了大幅改动,这成功地使它们登上了新赛季的战斗舞台,兽人虽然添加了新机制但由于过于保守的缘故导致实际效果不尽人意,狼人、海裔、精灵、恶魔中的个别棋子也迎来的小幅度的改动 ————————————————————————— 第一套构筑就是新赛季不得不品的新版龙族的破坏古龙构筑 阵容解析:利用破坏龙开局攻击的效果抢夺行动权,鼠人铁匠增加突袭次数,半龙狂战士在破坏龙撞死
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现在的恶魔是不是太奇怪了截图
现在的恶魔是不是太奇怪了
刷半天属性不如大树打出炼狱恶魔再转生[表情_吃瓜]因为白骨的改动,现在基本都是3雕像2白骨1使者或者2雕像1白骨1制裁1加百列,这样战力比传统2雕像1白骨1使者2克拉夫战力更高,然后就出现一个奇怪的事情,刷半天不如大树打出炼狱恶魔再合成再打出再转生[表情_吃瓜]我不知道有没有人恶魔手搓9999,但是转生可以9999
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狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯截图
狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯
英雄综合评分:9.5分(t0.5头部)[表情_柠檬][表情_柠檬] 英雄优势: 1:顶流的机制,阎王点卯,随从消失术,我不是针对谁,我的意思是,在座的各位,都是()[表情_酷] 2:炸裂的经济,中期随随便便就能搂20块钱![表情_流口水] 3:无敌的前压,关于前中期一个英雄牌和六个啦啦队的故事![表情_斜眼笑] tips1:除英雄牌外,不屈同样可以免疫焚烧,那么狼牙配白龙,恶魔/兽人:“你不要过来
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恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
设计思路:补足恶魔本家掉血卡,使其不依赖双雕像体系。也补强一下负伤流恶魔 金币恶魔 3级 铜色:2-3打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+1.. 银色:4-6打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+2 金色:6-9打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+3. 恶魔巫师 4级 铜色:5-3回合开始时,对你的英雄造成4点伤害,获得1张等同于商店等级的法术卡 银色:10-6回合开始时,对你的英雄造成4点伤
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十日谈对局思路分享(封面是以前打的上限对局,不是本局)截图
十日谈对局思路分享(封面是以前打的上限对局,不是本局)
看很多人对这个英雄的评价褒贬不一,都说他在高压局里都无法存活,本人玩了十几局,吃鸡了十几局,觉得是很强的一个英雄。所以跟大家分享一下我这一局的对局体验。(这一局也不算特别高压吧,因为这些其他英雄都算偏后期一点的,但是不可否认强度是在的) 我的评价是这个英雄很吃熟练和操作,需要在前期过渡阶段选择混阵容,不要吝啬手里的法术。提战力,并且越快完成任务越好,这个对局我应该是七回合可以完成觉醒的,但是中途死
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【战旗攻略征集】独具一格,中期无敌——浅析亡灵截图
【战旗攻略征集】独具一格,中期无敌——浅析亡灵
为什么说亡灵是最独特的流派呢?因为与其他流派相比,亡灵是唯一一个不考叠身板的流批。 因此,在各势力仍处于过度的中期,不用考虑身材,旗子往往直接能用的亡灵往往能够较早成型,也就近乎能够碾压各势力流派 但也因此,在各流派基本成型叠的后期,亡灵反而较为弱势,而且会因为各势力身板随着回合数不断地加强,从而强度越来越差 本攻略分四个板块,分别是[前期过度]、[流派核心]、[必拿旗子]和[总结],文中没提到的
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新赛季狼族个人玩法截图
新赛季狼族个人玩法
本内容基于2026年2月7日之前,如果后面游戏更新,请自行斟酌核对图中的棋子是否一样再参考。 以下仅为个人观点,不一定是完全正确的。 狼族最重要的就是祭祀先祖, 所以狼族长,先祖狼巫两张卡是核心中的核心!如果不能祭祀先祖,就是没成,很难赢,一切策略都在祭祀先祖次数足够多之后。 狼族卡按功能可以分为以下几类: 祭祀先祖:狼族长>先祖狼巫(如果都没有可以将白狼王视为最下位替代,不过白狼王并不算祭祀先祖
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虫族再补截图
虫族再补
虫族剑士:☆☆ 若场上有空缺且此牌在手牌上,可从手牌召唤此牌 并获得遗言: 随机对一个敌人造成7点伤害,并将此遗言传递给任意一个友方 振翅虫将:☆☆☆ 铜: 在场时,所有虫族士兵获得连击 银: 在场时,所有虫族士兵获得连击,并立即攻击一次 金: 在场时,所有虫族士兵一直攻击,直到死去 虫族主宰:☆☆☆☆☆ 每死亡四个虫族卫兵,可获得一张虫群智慧 虫群智慧:可以使回合结束时伙伴触发的效果立即触发一次
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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【恶魔伙伴设计】第二弹截图
【恶魔伙伴设计】第二弹
【人面青蛙】三星,2/9 角色能力:你的伙伴受到来自友方的伤害后,追加一点真实伤害。(真实伤害:无法复原的伤害,因此触发的技能效果永久保留。该伤害不致命。)(升级品质技能不变) 角色介绍:曾经是某位受到诅咒的王子,迫不及待地向恶魔许愿恢复自己的面庞。 角色定位:负伤流辅助卡 使用说明:弥补了恶魔负伤流无法大量保留属性的遗憾,但要配合特定伙伴使用,如恶魔统领和恶魔战士等自伤伙伴。 【邪恶灯神】五星,
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