【我的百分之一】【没错,这就是命运之门的裁决,评《谢罪记者会》】

2023/8/658 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:网页链接
游戏名称:谢罪记者会
当时发售平台:手机玩
游戏的时间:工作期间
推荐人群:日本综艺爱好者、日本明星粉丝、**爱好者、嘴炮达人。
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你害怕一件事,可还是要去做,那才是勇敢。
              ——尼尔·盖曼 《卡萝兰》

前言:

在正文开始之前,按照惯例,会给大家说一个小故事。
今天出现在故事中的主人公,是狐的同事,此人情商之高反应之快,时常令我们叹为观止。
这天,大概是小两口之间闹了点矛盾,中午的时候看到他妻子怒气冲冲的堵在门口喊他过去。
两个人在门**谈了一会,只听到他妻子重重的一拍前台,吼道:“那你现在知道自己错哪了嘛?”
却见我那同事也重重的一拍前台,我们正准备去劝架,却见他冲着妻子吼道:“你说的这叫什么话!我没做错你就不能吼我了么?!!”
结局就是人家搂着妻子开开心心的走了,留下我们这些旁观者在风中凌乱。。。。。
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这个故事告诉了我们语言的重要性。
因为一句话,我们可能会结缘,也可能会结怨,可能会平步青云,也可能会坠入深渊。
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而今天给大家介绍的,就是这样一款游戏

剧情梗概:★★☆☆☆(取材于现实的场景模拟,妙语连珠的嘴炮对轰)

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游戏中,你将经历20个模拟场景——据说其中很大一部分场景取材于日本演艺圈的真实事件哦。
被狗仔队拍到婚外情的女明星、被发现请枪手的作曲家、采访女装男星、就职应聘面试。。。。。。
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每一个场景都暗藏着种种危机,每一次提问都可能暗藏着深意,需要你用妙语连珠的嘴炮来逐一化解。
这是一片没有硝烟的战场,当尘埃落定之时,化身发言人的你究竟是被千夫所指,还是会化险为夷,抑或能借题发挥反戈一击?
成败,就在一念之间。。。。。。

游戏画面:★★☆☆☆(取材于真实明星的人物立绘,简洁而又有趣的场景)

游戏主打明星恶搞,自然许多人物的立绘都是基于真实的明星创作的。
整个画面相对简洁——却又并不简单,
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动摇时画面的震动、漫画风格的抱怨声和聚焦线、崩溃时的原地爆炸、紧张时额头滴落的汗水、达成结局后的各种乱入
制作组对细节的注重,让这款游戏加分不少。

游戏系统:★★★☆☆(简单明确的系统,细节的注重提升了游玩的舒适度)

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游戏采用选项式对话的形式。让玩家有二十种不同类型的场景进行模拟。
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对于普通的提问,角色会自行回答,
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而关键性提问则由玩家选择适宜的选项进行答复。
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有些提问中隐藏着恶毒的陷阱,一旦陷入其中,信任度就会直接归零,角色也会因此落得身败名裂的下场。
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所幸,被选过的选项会自动在右上角标记【安全】或者【危险】,避免玩家重蹈覆辙。(也方便结局的收集。)
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每个场景都包含着三个结局,通过结局中的描述,可以发现自己措辞中的漏洞,在之后的周目中就可以巧妙的进行规避和弥补。
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随着结局达成量的增加,背景中还会乱入各种奇怪的事物?(大约是跑错片场了?括弧笑)
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是老老实实承认错误换取对方的原谅,还是咬紧牙关矢口否认自己与之相关——就要看玩家的本事了。
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结语:★★★☆☆

总之,这是一款非常有趣的对话游戏,
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无论玩家是否熟悉在游戏中出场的明星,都能从中获得很多乐趣。
(当然如果对日系各种炎上名场面熟悉的话,那可真是太开心了~)
游戏流程较短,很容易就可以达成全结局——感兴趣的玩家不妨试一试。
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百分之一
8.7
06月03日 新版本更新
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