【我的百分之一】x【漫威对决】
2023/08/06221 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:* $ https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390$
游戏名称:漫威对决
游戏当时发售平台:安卓,IOS
玩游戏的时间:21年9月公测开服到现在
推荐人群:喜欢漫威,卡牌,休闲,收集的人群
漫威对决个人感觉是一款卡牌和自走棋玩法的结合,与炉石传说的战旗类似,但与传统的自走棋共用一套卡池不同,漫威对决是个人组卡,相当于是个新玩法,上手难度也不高,每局花费不了太多时间,也不需要太多操作,上班组也能在零碎时间来一局放松心情。
游戏整体的漫威元素相当丰富,游戏里每个角色都有独特的3D攻击特效,动画方面远超于炉石和别的自走棋卡牌,卡牌的对战特效很酷炫,英雄建模,人像全3d,我看过的漫威电影不多,就看过的几部来说还原的相当不错,觉得应该能够满足电影党的情怀需求;

游戏采用的6个玩家进行一局游戏,每位玩家拥有25点生命值,每次扣血为玩家星级+场上怪物星级,前三名算胜者,后三名算败者的“自走牌”玩法。卡牌如无特殊技能且场上无“守护”,则采用从左到右的顺序,随机进行攻击。在漫威对决中。将生命值和攻击力二者一体化,攻击力=生命值。(列如:你拥有100的攻击力属性,当你攻击只有80攻击力的敌方之后,你将只剩20攻击力)直接将部分游戏数据简单化,虽然简单但又不是单纯的拼数值游戏,总有些特殊的机制能让数值怪乖乖做人。


除此之外还有护盾和特殊攻击机制为游戏增添一点其他乐趣和神秘性,装备牌事件牌令游戏竞技性很强也考验策略,链接的出现也让原来的卡牌效果起到增强或者改变玩法,对局的胜利与否充满了变数。
漫威对决刚出的时候正是我退游王者和吃鸡的时候,那时候感觉玩这两个游戏太累了,到底是我玩游戏还是游戏玩我呢?想找个轻松点的游戏,但又不会太过无脑的游戏,漫威对决的出现给了我些许兴趣,玩了之后这游戏基本上就常驻手机里了。
这游戏给我最大的惊喜应该就是可能性了,在其他的游戏被人打败心里可能会出现烦躁等情绪,而这游戏被打败了我则会出现这样的想法“原来可以这样,还有这种套路,回放,借鉴,组卡,实践,一气呵成”从开服到现在,各种各样的套路玩法层出不穷,三红本、光谱、幻象、四败、迷镜魔、种子法等等
一路经历过来,才发现这游戏玩的天数比以前玩的游戏都多,但基本上每天可能就打个一两把,除了偶尔太忙没时间,即使是这样,每个赛季都是上了无限王者的,充值方面除了刚开服的时候小氪一些,到现在也就只有季票永动机一直存在,卡牌也收集的差不多了,像其他游戏这样体验了绝大部分内容后类似个“通关”的状态我就会产生退游的想法,但由于漫威对决的游戏机制并不是你集齐了所有卡牌,你就完全玩明白了,总有些新奇的套路让人欲罢不能。


玩百分之一的主要原因可能也是受了漫威对决的影响,都是卡牌,休闲,收集,那就试试,玩了百分之一后感觉更侧重养成,但对于我这种休闲党来说刚刚好,为了一张卡牌写小作文还真是一次新奇的体验~
许愿一张4星卡牌:猩红之锋*芙里娅
游戏中的ID:告死鸾
游戏账号ID:31459
游戏服务器:安卓
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