装备系统多样化不必要加耐久

2020/08/15160 浏览综合
那个帖子我看过了,基本参考火纹的武器耐久,强度高的武器耐久少。首先火纹战斗内容少,就剧情关可以玩,厉害的武器那点耐久足够过剧情了。其次火纹装备花费少,大部分强度高的圣剑圣弓啥的都是剧情送的。。。还有宝箱可以拿,诸神可没送过啥超模的武器。日轮?有个毛输出,全靠队友,那队友的武器有耐久那就。。。
其实可以学一下隔壁梦幻模拟战,装备附加的效果可以大胆一点,就比如主动进攻减伤,封被动,先制攻击,范围伤害,每回合随机增益buff(起风时代了解一下,移动格加1),受到治疗增加,减疗,每回合解除几个负面buff,还有特攻龙型特攻等等。再不行,隔壁汉家江湖装备特效没这么超模,搞几个附加伤害(可以附加法系伤害),无视部分护甲,损失生命提升伤害啥的也行。真没必要加耐久强行提高游戏难度[嗒啦啦2_吃瓜]
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