关于在地图上走这件事

2023/8/6537 浏览玩法摸索
你首先就得开发一个增加移动速度的功能啊,都搞了这种满地图跑的玩法了,,,无论是按在编人员的修为凑移动速度,还是设立舰船之类的…………话说做海图游戏居然不搞舰船系统,, 你真的是真的是[嗒啦啦4_叹气]
然后就是关于一切在远洋航行中,在海上不在岛上的弟子,既然都显示是谁了,为什么!为什么不能直接点击他(们)命令去哪!特别是把“攻占”和“调遣”区分开来这种事,你做就做了,但不能即时改变命令,你知道这花的是谁的时间吗?啊?!![嗒啦啦4_迷惑]毕生投身于远洋航行的求道者们啊,他们的青春,难道就不值钱了吗?!!就算不是舰船,飞舟也行啊!
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一方过客
支持,真的很痛苦,有时候攻打一座岛,没看清,把最南面的弟子给召唤过来了,我就眼睁睁的看着他跑了整个地图
艾赫卡托尔
弟子实际上有移动速度属性,主要是有的鞋子增加移动速度,有的功法和天赋加
砾陨明烨
在长期跑图以及找岛的日子里,我强烈建议给所有岛都上坐标,而且在所有显示岛名的地方都可以跳转。
然后以此为基础建立一个根据距离排序修士名单的筛选机制,具体表现在要打某个岛,或往哪个岛派遣修士时
而以此延伸的修士名单,事到如今你不出检索系统也就算了,但建议将筛选给完善完善,比如弟子选举的筛选机制,那里面的“灵根”“天赋”“默认关注”“资质”都完全有加进弟子筛选机制的可行性,另外个人推荐将是否客家,内家几代,甚至更直接的——“所在岛屿”,将这些都加入筛选,相信这也是不少成天跑来跑去的人的心愿[TapFamily_寄]
↖Dera白痴。
智齿
Relife
有没有可能,这是修仙游戏,该出的应该是传送阵
慕
看材料是有船的
已经到底了
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