基于目前代码个人认为游戏可以实现的几样功能
修改于2020/08/151060 浏览反馈
1 城墙
高盾任务加入攻城战任务
在攻城战任务地图加入城墙单位,城墙单位使用建筑血量代码(攻城弩伤害加150%),添加拦截防护技能,稍微修改拦截防护代码,修改为只能拦截防护远程攻击且消耗ap值为零。
2 副职业
城堡加入工坊功能
玩家可以建设5个一级工坊,3个二级工坊,1个三级工坊,对应生产低,中,高三级物资。
工坊物资获取使用游历系统代码,只不过物资产出固定。将经验根据等级和职系获得百分比加成的代码改下,搞成按技巧值和感知获取物资产出
3 经验本
这个游戏应该出一个经验本功能,直接用现在的副本代码。
一级本 村子接受,任务需要3000银币,奖励声望为0,奖励金钱0
二级本 城市接受,任务需要6000银币,奖励声望为0,奖励金钱0
三级本,内存接受,任务需要9000银币,奖励声望为0,奖励金钱为0
经验本和其他任务刷新周期一样,并随机判定出不出现
经验本的目标是消灭全部敌人,经验本敌人为陪练人偶,0格挡,0偏斜,0招架10血量,经验本怪数量多,等级高
4 重弩射程修改
重弩射程修改为5,且无法攻击3格以内目标
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