回归后老玩家的我,最后一次让游戏更好
2023/08/07408 浏览综合
原原本只有图片一张,最后想想还是有很多想说的。想到啥说啥吧。
游戏策划对游戏的定位因为实力情况导致现实是不明确的。你们没有过多的资金,想两头走是不对的。一边想搞单机模式,一边又想搞竞技模式。如果资金足够那是可以的,但是好像不怎么够。导致发展的不好两边玩家都没取到好。
最明确的就是你们新手上手难度是真的难,不是老玩家攻三都打不过野怪。导致很多人摆烂。首先得明确的是打攻三是什么打的是战略指挥型游戏,不是单机模式。游戏官方为什么要增加游戏野怪的难度,而不去增加玩家之间对抗复杂性的难度呢?我在三希望官方降低游戏开荒难度。像以前可以带三张卡,还有电厂一级,可以连两个,希望官方可以恢复。请把战略指挥游戏那一侧的野怪难度降低。
我记得你们有单独的关卡模式。请你们把那个模式弄得复杂点和难一点奖励并且多一点,然后你们甚至可以单独拿出来卖。来回笼资金。
最后我发现官方不怎么会赚钱或者是不愿意吧,但是一个健康的游戏必须得是内经济循环能支持你们开发的更好。并且还有营收,否则真的是坚持不了多长时间,全靠玩家支持。
对了,还有那个卡片的加成,还有部队的加成官方最好弄一个像王者那样类似的加成的提示。不然真的不知道我的部队到底有没有加成。
然后还有游戏胜利后直接就出去了?弄一个结算页面行不行?在最好弄一个能给队友点赞加好友的那个渠道,并且包括可以举报的地方。
赚钱的方法真的有很多。光想着赚国外的钱,真的你们开发的资金都不一定够。印象最深刻的就是你们刚上线,国外都没多少人下载。。。
皮肤赚钱,六元首冲送英雄。每两个星期搞一个活动。发那个抽奖的那个券。多弄弄老玩家,邀新人的那个奖励活动。搞搞英雄限免。弄弄限定皮肤之类的,百分百有玩家愿意买的,出了我都想买。帅的谁不想要呢?把基本框架搭出来之后,这些皮肤啊什么之类的就能赚钱了,再出出新英雄之类的。都有现成的例子,你们都不用。新英雄不好弄新的部队啊,你们不是那个朱雀吗?到现在还没出来,这个你们也可以用啊。
希望官方真的能看到回个消息,否则真的白讲这么多了。