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技能设计-【极·鬼剑术·暴风式】
能力有限,暂时先做成这样了
@一念天堂
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星火-技能设计-骨坟送葬
创造一个坟墓,将锁链锁住周围的单位,在电击若干秒后,将它们拖入地狱。#星火编辑器
@少年游
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星火编辑器-技能设计-无双击
将周围的怪全部吸进旋转圈,随后砸向地板。#星火编辑器
@少年游
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飞天螺旋光束
技能如视频所示。
@壹
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00:20

百剑归宗~
自动索敌追踪剑法
@壹
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00:15![[星火技能设计]砕星轰流截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FqomsldDDd33HeoxtqCTAI5gci_P.PNG/_tap_ugc_m.jpg)
![[星火技能设计]砕星轰流截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FqomsldDDd33HeoxtqCTAI5gci_P.PNG/_tap_ugc_m.jpg)
[星火技能设计]砕星轰流
起因是想要复刻LOL卡莎的技能组;但是无奈于目前特效与相机的表现力还不够
刚好发现交流群中许多人对于Bezier样条线非常感兴趣,
加之目前案例关于自定义移动器尤其是Z轴偏移的甚少,于是就有了这次大胆的实验;
经由做了S/C端,实例/表现的分离,就具备了发动上千次轰击而不影响事件派发的能力#星火编辑器#技能设计
@VErgis
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曲线弹幕
曲线弹幕
@兔子先生
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00:23

制作烈火凤技能
制作烈火凤技能
@微光
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星火技能设计
打打酱油
@一只熊猫工作室
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游戏就差英雄技能和数值制作了
游戏热爱,制作了一款属于自己喜欢的类型游戏,不知道有人玩这种没
@2~
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