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手把手教你用两种方法实现让buff动态增加属性

2023/08/07800 次播放主题教程
这个视频实现的目标是让一个buff在0-9层的时候每层增加2点攻击力,10-19层时每层增加3点攻击力,20-29层每层加4点,以此类推,举例
层数   总加成
8          16
13        2*9+3*4=30
27        2*9+3*10+4*8=80
特别契合类似门派的基础心法,可强化的装备等常见功能
这个视频会带你探索游戏机制中自定义属性怎么用有什么用(自定义属性公式不能用当前属性的最终值,会导致死循环)
如果你对算法一无所知,在这里还能了解到什么是算法,算法有什么用,算法能给我们带来什么
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技能设计-10*10百剑截图
技能设计-10*10百剑
谁能不喜欢光明游侠的剑雨呢#星火编辑器
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飞天螺旋光束截图
飞天螺旋光束
技能如视频所示。
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制作烈火凤技能截图
制作烈火凤技能
制作烈火凤技能
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曲线弹幕截图
曲线弹幕
曲线弹幕
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【星火编辑器】如何优雅的实现三连升星?截图
【星火编辑器】如何优雅的实现三连升星?
只需要添加升星对照表的对应关系,则适应于所有单位,无需频繁搜索场上单位,实现低开销低耦合高可用#星火编辑器
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无敌斩截图
无敌斩
无敌斩
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童年噩梦成真!开放世界恐怖游戏《小火车查尔斯》12月9日发售截图
童年噩梦成真!开放世界恐怖游戏《小火车查尔斯》12月9日发售
由Two Star Games制作的开放世界生存恐怖游戏新作《小火车查尔斯(Choo-Choo Charles)》昨日公布了新实机演示。宣布该作将于12月9日发售。 开着一辆旧火车在岛上航行,随着时间前进并升级它,用它来对抗恐吓你家园的邪恶火车。查尔斯很饿,不要成为他的下一顿饭。 #恐怖 #游戏 #托马斯小火车 #开放世界 #世界 #惊悚 #恐怖游戏
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星火技能设计-贝塞尔曲线弹道截图
星火技能设计-贝塞尔曲线弹道
技能特色:使用编辑器中的自定义移动器节点实现贝塞尔曲线弹道,让弹道可拐弯,技能看起来更有特色 描述:很多小伙伴想做贝塞尔曲线弹道,又不知道如何入手,这是个很好的示例 技能属性:火 技能类型:多发单体伤害#星火编辑器#黎明怪物潮#小虫游戏
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[星火技能设计]砕星轰流截图
[星火技能设计]砕星轰流
起因是想要复刻LOL卡莎的技能组;但是无奈于目前特效与相机的表现力还不够 刚好发现交流群中许多人对于Bezier样条线非常感兴趣, 加之目前案例关于自定义移动器尤其是Z轴偏移的甚少,于是就有了这次大胆的实验; 经由做了S/C端,实例/表现的分离,就具备了发动上千次轰击而不影响事件派发的能力#星火编辑器#技能设计
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百剑归宗~截图
百剑归宗~
自动索敌追踪剑法
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