问个小问题

修改于2023/08/08125 浏览萌新咨询
就是关于稀释及收益,就拿蓝莓举例,基因编辑里是加攻击速度,装扮也有一个加闪电伤害,这两个是固定的。雷霆万钧家族,挂件,辅助植物(芦荟等),则是不一定的,说白了就是可调的板块。家族里可以调的是攻击力,闪电伤害,攻击速度。家族这一个板块,由于蓝莓攻频过慢,所以攻速必备,但是考虑到装扮加了20电伤(假设我有装扮。。),如果说我挂件用的电线杆,另一个家族属性是不是考虑到稀释一般就为攻击力了,然后芦荟加攻,加攻速。以上为推理,非常的合理[嗒啦啦2_吃瓜]
这一切的推算基于闪电伤害(爆炸伤害,火焰等等)和攻击力是乘的关系,所以是这样的吗?
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