一些建议

2020/08/15183 浏览问题反馈
希望对官方能有帮助
1关于装备:建议出一些职业特性的纹章,就比如考虑一下steam上那个尼罗河勇士,战士的职业纹章可以加个攻击范围,移动还是那个范围,但是能打到的范围变大了
2平衡相关以及角色特点,现在转职是真的有问题,安排的太不合理了,一些明显应该后期的被放到前期,就导致前期会比较难受(作为一个玩了两次星云这次不得不玩孤皇的反馈,星云现在真的是强度和特点都没有),建议可以开个类似科技树的东西,英雄升级会加科技点数,可以提升一些低稀有度角色的成长值并且获得主角的碎片和改变天赋技能(孤皇让队友牺牲那个技能改为魔宴,可以给队友回血和加buff,献祭六个友方单位召唤邪神之类,星云把连击去了改成一个十字斩大招)
3关于种族,一直觉得这个东西挺多此一举的,为什么不能改成前六章每个关卡可以每个种族打一次,第七章开始多个种族打一关,一些东西应该让玩家在游戏开始时就没有限制的学习
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