一场排位7连跪后的深思(纯属原创,不喜勿喷)

修改于2023/08/09545 浏览综合
论排位星星都去哪了?
[嗒啦啦2_DOGE]众所周知,关于排位赛,星星的获取无非便是你赢了对面,对面就得把自己的一颗星星给你,反之亦然。
每个玩家都会有输赢,  如果把每个玩家的输赢关系串成一个网
那么无疑,这便是星星的流动方向 [TapFamily_麻了]
只要是普通玩家遇到高玩,基本只有送星星的份 ,高玩也会遇到超玩,再把星星打包送走,最后星星被不断富集(简而言之便是,大家一起运星星)       
众所周知,星星并不会 凭空产生                     
那么, 星星最初是来源于哪?[嗒啦啦4_懵]
①排位开始时的定级赛
②排位护盾
③晋级赛(当然也能吞星星)
④低段人机
这些途径就是可以凭空产生星星[嗒啦啦2_嗯嗯]
随着赛季的推进,大部分人排位都匹不到人机了,加上入坑萌新断崖式下降,导致星星的初始来源大大降低
则在全服人数基本不变的情况下,全服的排位星星总数增加缓慢(基本只能靠晋级赛和护盾获取)
这将使全服排位星星总数的上升速率,明显跟不上大佬上分的速率[TapFamily_寄]
显然排位星星大多集中于
①大佬(和大佬小号)
②挂哥
③车队哥
④模拟哥
挂哥越多,封号也便越多,全服初始排位星星也就越少[嗒啦啦4_叹气]
萌新越少,全服初始排位星星的增长速率也就越低
大佬上分越快,留给普通玩家竞争的星星也就越少(没有别的意思,不是让大佬不玩,只是说事实)
可以这么说,随着时间的推移,可供普通玩家,竞争的星星越会越少。[TapFamily_裂开]
究其本质,星星其实已经被垄断了,被集中于少部分高玩手里,我们所竞争的星星,不过是别人剩下的。
这就导致了为什么排位这么难赢[TapFamily_爆哭]
高段巨星上百星,低段卡钻上不去
最终将导致玩家拥有的星星的贫富差距越来越大[嗒啦啦4_拒绝]
按常理来说,火力苏打段位是不会继承的,也就是说全服初始星星总数会重置,下一个赛季,下下一个赛季,悲剧仍会重演。
[TapFamily_寄]那么对此,我们就没有什么可以去做的吗?
当然有,而且很简单,那就是摆烂[TapFamily_开摆]
每个赛季结束后的排位奖励是按最高段位来给的,当我们达到自己的理想段位后,可以选择直接开摆,疯狂掉段位,燃烧自己,照亮他人[TapFamily_激动]
(当然,这只是一种倡议,绝不是我想祸害队友)[嗒啦啦4_坏笑]
而且说句实话,在高段位排位体验其实并不会特别好,不如到低段位去享受游戏的乐趣
TapTap
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