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小小航海士DLC七海纷争测试版不完全版心得总结

修改于2023/08/124220 浏览攻略
目前确认正式上线时间是15日早上10点。
以下内容基于内测,只能起到参考作用。
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小小航海士DLC七海纷争相较于前两作有较大的变动,特别是将舰队功能予以拆分,分为了探险队 商船队 战舰队。玩家主要控制探险队,商船队及战舰队需要消耗指令来控制,类似于体力系统。探险队继承了主要功能,海岛探险 陆地战及部分清剿海盗及主支线海战 买卖珍品获得其实起始资金等功能。商船队是游戏中大重商品跑商的功能,通过制定航线,消耗现实时间来获取货币的渠道,是游戏中主要金币产出。战舰队则是负责攻城略地及防御己方港口的舰队,通过命令书调遣。
游戏地图除了最基本的岛屿数量和龟岛的位置是固定的,其他岛屿位置 商品产出 物价水品及海上事件的分布都是随机生成的,其他人的地图及跑商线路都不具备参考价值。港口中间广场可以通过2w金币购买地图来得知当前海域港口及海上事件的分布位置。唯一值得参考的就是经验,跑商的方法主要是靠各个海域之前的物价差来达到盈利的方式,玩家可以在市场中花费2w金币来获得当前海域的基础物价,寻找差价海域来获得利润。海狗湾南苟达户支线也会指导玩家最基本的跑商思路。游戏最初期跑商以寻求最大差价的商路为主,后期就改为高价商品为主,基础价格足够高的前提下,即使物价差小也能带来丰厚的利润,参考商品如钻石 首饰 黄金矿石 白银矿石 天鹅绒 丝绸 防水布 古董 红宝石 大理石像 嗜好品等。
船员获取除了依靠主支线获取,主要来源于酒馆抽卡,这也是本作最大的氪金内容,角色出卡顺序在存档生成的一瞬间就已经是固定了,所以通过sl来刷角抽到的角色是不可行的,但是游戏内内测来看金角色获取概率获取挺高的,另外在航行击败海盗后和遗迹探索结束都有概率触发奇遇,相当于获得免费抽卡一次或者是随机宝箱产出一些稀有材料。酒馆每天至多两发免费再加上奇遇给的基本能满足无氪通关。
船员无属性,主要依靠被动技能及主动技能 兵种来提供作用,就是如果被动技能不适用的情况下,即使满级金角色给舰队带来的增益还不如一个能带来有效被动效果的绿色角色。绿色角色一个低级被动效果,蓝色一般携带两个中级被动效果,紫色三个被动技能,并且至少一有一到两个高级效果,金色角色三个高级被动效果。在分配船员时能触发被动效果优先。被动效果分三大类,跑商 陆战 海战,海战中还有部分被动效果是用于攻城战,对于普通海战基本无收益,分配船员位置时,最优先考虑被动,然后是主动技能和兵种。
陆地战兵种分绿蓝紫,在无氪金的情况下初始角色伊曼携带兵种弩兵,如果正式版没修改数值的情况下,虽然是蓝色兵种但是却拥有最高的远程输出基础伤害,只可惜被动技能效果不好,不过也是前提探索主力。角色可以通过分解来获得消耗的精华 经验书 碎片,但是损耗金币不恢复,内测时主角三人组不能分解,不知道正式版会不会改,如果没有合适的陆战角色,前期伊曼是陆战主要输出手段。海狗湾西支线会给一个紫色船员,兵种为紫色枪兵并且主动技能是召唤雷云,如果正式版没有改动的话,紫色枪兵是没有抽到强力陆战角色的情况下前期陆战绝对核心,而技能召唤雷云可以让你体验当海蛇的快感,五朵雷云,AOE输出爆炸,不管海战还是攻城,前期收益都是极高的,希望青猫手下留情别改了。
本作最稀缺资源就是木头,如果正式版没有改的情况下,木头将是限制游戏进度的最大障碍之一。探险队海战修船是木头主要消耗之一,为了节约木头,能不打的尽量别打,海盗只要在我方战力高于海盗战力两倍以上时,可以通过威慑来清理,无需战斗,获得胜利。我方战力基本公式是船舶耐久*1+水手数量*1+面板炮击伤害*5*炮室数量+护甲*5。甲板炮是不加战力的。前期最有效提高战力就是升级船舶等级,耐久越高战力越高,后期炮室增加后,更换炮台提高战力效果更佳。
关于造船方面,船厂船因为有军衔任务要求绿色品质以上船都要求造一艘。所以一般都是绿色品质船造一艘,商船的话前期只需要造白色初始船,成本低收益高。探险船前期在绿色船未解锁前推荐制造白色最基本的船。
命令书和包裹相当于体力,跑商 攻城 战舰岛需要命令书,陆地战 遗迹探索 龟岛及其他海上事件需要消耗包裹。
资源产出主要依靠港口产出,村庄建设后会自动同盟,获得收益。但是固有港口需要投资后再邀请同盟才能获得收益,这个是重点,投资后可以通过地图点击港口通讯来邀请同盟,要同盟后才有收益,重点。
遗迹探索发现物品可以通过学院转化为科技点数,来点科技树,前期推荐增加木头和铜的资源产出增加,次之增加陆战海战战斗力科技,适量点减少修船及战斗损失科技。
前期只能靠跑珍品获得货币,所以前期需要交金币领取的支线任务酌情领取,因为第一桶金难度最高,可以等有一定积累后再去领取支线任务。
护甲免伤,以测试情报来看每点护甲提供1/600免伤,差不多0.167%免伤,免伤上限80%,满护甲480点。
游戏整体还是很有趣的,游戏粘性惊人,只要能够撑过游戏前期,慢慢就能体验游戏的乐趣。但是按照青猫游戏的尿性,会有很大一部分人会到在游戏最初初始阶段。
最后希望DLC早日上线,别再鸽了。
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小小航海士 跑商路线攻略
01:18
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攻略max(最全!)
应该是最全的攻略了零氪和氪金都可以//没有的东西可以补充 ·万能· 来自官方群正传指引(已经过修改) 内购知识 1.通行证被取消,可以免费畅玩四国九海。带all的内购项目可以一个账号的全部存档共用,新开存档也能重新领取。 2. 材料包等道具只能当前存档使用,氪金一个初始存档不动它,然后把玩的游戏进度储存到别的格子里,这样每次重开的新存档只用读取初始存档,就可以再次享受到材料包。 每次氪金之后都会有
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全港口资料,你想知道的都在这!截图
全港口资料,你想知道的都在这!
因为玩的时候发现网上很多老攻略对不上,就干脆自己做一份 自己动手丰衣足食嘛 搞这东西可肝了我整整一天,喜欢的话可随意分享哦
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新版攻略集合
目前打到这里,正在跑商升级船, 氪金建议氪个荷兰人,四炮室一甲板炮能让船长的伤害最大化 目前表妹是最强的船长,电球非常强,肉搏船还没玩过另说 表妹当船长打海怪非常好用, 前期在推到冰国的时候有轻型长炮就够了,照着主线支线走就行,基本都打得过任务,没钱就跑商,就是有时候会打不过海盗, 等声望够了跑商攒够三百多万,去赤海主海神国之都造ss级重型长炮和几个s级甲,海怪牙齿任务会给 这是以前的图除了八爪鱼
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小小航海士重置版通关感想+个人较详细攻略截图
小小航海士重置版通关感想+个人较详细攻略
通关图和通关阵容镇楼 这个版本因为大气的青猫免除了海域通行证,彻底可以无氪通关。当然,彻底搜刮技术和6元材料包很护肝,因为木材和铁! 当前版本v0.10.1 3.12攻略新增:满级机械专家+满级弗拉海姆+3大方帆+海马像+8级大白鲨引擎室=22速(我的人物离满级还差一点,如果真的满级也许可能有23速,而且听说以后有ss级的帆,会更快) 今日新增内容用斜体表示 目录: 锅子与海员 造船、升级船及装备
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基础地图攻略,已更新内容20220311截图
基础地图攻略,已更新内容20220311
2022/03/06 听取了大佬们的建议,同时参考了逍遥书生的部分资料,加入了大妈任务内容,并把投资内容细分,和海图放在同一张图片内,宝蓝-迷雾的海图后续再更新。 2022/03/10 针对后期铁、铁钉等材料短缺问题,参考了大佬“一只甲胄骑兵”的帖子,加入了海盗坐标,海盗是可再生资源,一年刷新一次,可以无限刷。 大佬原贴:【https://www.taptap.com/topic/20296014
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244年,零氪,ss炮圣安东尼,郑和,攻略截图
244年,零氪,ss炮圣安东尼,郑和,攻略
和241通关的大佬比还是太慢了,但毕竟零氪加第一次玩正传,主要是给萌新的攻略 首先先说下为什么零氪,本来想开局买个荷兰人的,但发现只有支付宝支付…… 第一次玩正传,所以其实没什么经验,先说下我的造船顺序 1开局的b炮 2宝蓝就出b货(有大佬说不用,但只靠b炮一个货仓想造a货赚钱太慢了) 3攒铁出a货 4任务送的5金+捡点铁和银出郑和(出了赶快卖掉卡维尔b货,速度太慢了,b炮可以留着) 5 a炮 材
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小小航海士七海舰船选择和船员推荐截图
小小航海士七海舰船选择和船员推荐
所有内容数据为个人理解分享,基于2.6.2新的海战模式,如有不同意见,欢迎提出,相互完善。 一.关于舰船选择 近战船:舰队中的职责主要负责承伤和技能输出伤害,面板炮击输出是三种舰船中最低的,但适用的船长技能伤害倍数是最高的。目前的因为海战模式改为战撸,所有前排强度决定了一个舰队的下限。所以一般推荐3-4艘,如果有戴尔的话,舰队防御属性收益将呈几何数级别上升,甚至可以试试8近战组合。 中程船:原本定
精华
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旧正杂谈截图
旧正杂谈
首先,序言以上的文字与结尾的文字与攻略无关可以跳过。 -------因为缘分带来了故事的引子,时间不断撰写此故事。年少时,觅得此游戏,被这有意思的玩法吸引了。也终是通关,收获满满。后因有所缺,而隐匿,去丰富这故事。而于此,准备记录游玩经历。当然,不会有氪金船与海员。反之,有会更方便一些。 注:一些基础知识,我不会讲述,何处不可寻呢?,只是想谈一下游玩过程。自己试试配队造船,去分析去思索,应该会有自
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无氪金,单船,复仇女王号过最终战(增加两氪金船长单船过最终战,虎克船长风筝流 YYDS)截图
无氪金,单船,复仇女王号过最终战(增加两氪金船长单船过最终战,虎克船长风筝流 YYDS)
正传重置版,手操的情况下,其实战斗难度都不高,只要会风筝,战斗难度都不高。 船长使用表妹,在风筝舰队方面,表妹依旧第一,宝蓝就能入手。火炮选择重型长炮,射程远,伤害高,毕竟表妹技能伤害和炮击伤害挂钩。因为风筝所以不考虑撞击防御,全部选择钢板,水手长上最好了,尽可能提高火炮免伤。炮手选择属性高的火药专家,帆全用大三角帆,灵活第一位。 舰队选择一条船就行了,其他船上阵只会影响风筝。视频2倍速下草草录制
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氪金开局伪保姆级玩法流程(风暴篇)截图
氪金开局伪保姆级玩法流程(风暴篇)
Ⅱ.风暴之海剧情流程(3个科技) 上图,线路①和②并非选择而是顺序。 线路②南海部分海怪不打,懒得改了! 风暴的海怪和箱子,除了底下三个海域不能碰,其他都可以碰,但必须常态化半数水手!因为偶尔会遇到2w+血的海盗,开图期间遇到追踪海盗,在文字点完后,别动,看看海盗从哪冒出来,再决定逃还是打,别一股劲的冲!而且没海港的地方没得保存,船速又慢,打海怪翻车了别说没提醒!(所以还是有必要整二两红星二锅
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