莉莉丝游戏的通病
2023/08/121053 浏览建议反馈
莉莉丝做游戏就像迪士尼拍花木兰。好莱坞技术不强吗?刘亦菲不美吗?迪斯尼没钱吗?当然不是,但就是拍出来很别扭。
莉莉丝技术不强吗?游戏UI不美吗?莉莉丝没钱吗?当然也不是。但就感觉差点东西。
差在哪?差在没有魂。
因为没有魂,就只能当个缝合怪,把所有热门、受欢迎的元素缝合在一起,最起码能做个还算不错的游戏。
众神派对如此,afk2也有这样的趋势。日式宫崎骏风地图,二次元风格的欧美角色说着一口流利的英语,然后是最热门的开放世界探索游戏形式加上去。这些也可以不成为缺点,但游戏没自己的魂时,就成了灾难。
何为游戏之魂?做游戏本质上是一种创作,创作者要有表达欲,想通过游戏把自己的想法和观点表达出来。这个想法可以是对现状的不满,比如乔布斯不满当时的手机毫无设计感。马斯克不满于人类无法去外太空冒险。米哈游创始人不满于世面上没有自己这个宅男喜欢玩的游戏。于是他们开始自己造轮子,他们都成功了,当然有无数个失败者。
不是把所有已经有的热门元素加一起就是个好游戏,而是有创造的欲望,想改变一些东西,做出一些新东西的想法。创作欲弥足珍贵却无法量化。奈飞曾经也想工业化生产电影,通过大数据把所有热门元素整合在一起。但效果并不太好。最后还是财大气粗的奈飞请了很多有创作力的导演。才拍出很多口碑佳作。
莉莉丝别再工业化生产游戏了,多招些还有创作欲和想法的游戏制作人吧!技术上UI上不比任何一个游戏公司差,差的是真正想做出些新东西的想法而已。


