一点不成熟的小建议

修改于2023/08/12674 浏览反馈
修改角色秘宝 让每个角色都不坐冷板凳
冰雪女王 冰雪祝福 改为技能获得变成四选一 (原先提升初始技能几率太迷 脸不好3+波还没觉醒 脸太好吧初始技能早早觉醒 秘宝没用了 感觉很亏)
智械 AI芯片 改为随机刷出3-9个罐子(原先秘宝萌新用了死 老玩家用不到 改为罐子增强游戏性 玩家可以利用走位卡罐 也可拼脸得道具增加容错率)
狂人 爆炸艺术 改为每隔一段时间释放一次爆炸震退敌人(增加范围)
怪人 大号武器 初始技能体积增大x%(原先那个给的不想用的 直接废秘宝)
魔女 礼物盒子 每隔一段时间获得一个随机等级秘宝(更好适用于秘境探索 配合秘境秘宝搭配出更多多样性  )
史莱姆之王 RICH 结算额外获得x%金币(之前秘宝50*7 350叫花子看了都直呼埋汰谁呢 快改了吧 最冷板凳的秘宝了)
熟练度
希望章节效果 增加挑战击杀怪物数量挑战记录
无伤通关1次后 开启扫荡功能并记录章节击杀数量 每1000为一个整数档位 扫荡增加使用角色熟练度
每提升一级章节默认基础奖励熟练度
1-10每章节提升50基础熟练度
2-20每章节提升100基础熟练度
20+每章节提升基础200熟练度
譬如打20章 我用任意角色击杀怪物5234 突破5000档位  任意角色扫荡该章节获得5000击杀怪物熟练度+1500基础熟练度奖励  共计6500熟练度
PS 千万千万别出击杀数量记录 直接显示档位就行  要不在逼强迫症弃坑
先写到这 想到啥在写啥 希望官方增加游戏搭配多样性提高游戏黏性而不是通过无效机械性操作增加游戏时长
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