我对于目前元气骑士需要改动地方的部分建议
2023/08/14270 浏览反馈
敌人:
三村海盗鱼叉手射出箭的速度和一村哥布林的调换一下。现在这个也太慢了,一村哥布林射箭、吐箭却一射一个准,不合理。
南瓜关卡敌人扔的叉子太不明显,希望能改成可以看得比较清楚。所有这种远程单发的这种箭或其他子弹可以加一层红色光圈。
奇械城近战敌人提高巡逻速度。之前红刀哥固然太强,但现在完全摸不到人导致奇械城前两关和其他二村相比简直是幼儿园难度。而且奇械城地图本来就大,速度太慢简直成废人了。提高巡逻速度就行,准备发动攻击的时候移动速度慢下来,这样可以加强压迫又不会太强。
一村猴子关增加毒盾掉落。不然被虫子喷一下直接似了。
技能:
警官一技能:纯纯万年下水道,再也不能找到比这个还废物的技能了。基本上就是个强化平A,进不能输出,退不能防御,神仙也救不了,只在极其特殊的情况下可以玩叠雕像流。要么改成某些子弹具有消弹、爆炸或者其他能力,要么重做好了。
警官三技能:技能发动期间改成不会打断本来的进攻,就像法师发动技能这样。现在打断进攻的设定是极其不好的败笔。
德鲁伊一技能:太弱了,跟不上时代了,完全不像是一个付费角色应有的技能。改成冰火毒电四条狼,加高血量和防御并且在放狼之后按技能键可以让狼追加特殊攻击或消弹说不定还有的救。
炼金术师一、二技能:似乎不吃巫毒图腾指环的加成?不是很合理。
天赋:
加一格盾:和其他的相比这个太弱了,建议改成每场战斗前X秒防御+1。
暴击后加速并缓慢回复护盾:这个不知道是不是我的理解问题, “缓慢回复”改成“加速恢复”会不会更好?
另外,目前守护神殿的一些天赋不适用,建议在该模式中改变其具体效果。比如毒盾,后期毒就2滴血,没什么意义。半价天赋不能对星币升级也不合理。
地图:
建议将战斗门前的火炬从房间内改成房间外,我玩游侠都不知道被这个障碍物坑死多少遍了