修改于2023/08/181.8 万浏览综合
讲真yj之后也就这样了
为了不让数值膨胀关卡和怪的机制越来越恶心
yj甚至可以直接给怪那么高的数值
他偏偏要用红雾来恶心你
死一个怪就爆红雾这跟全图红雾有什么区别?
甚至他可以直接全图红雾
他偏偏要用小车和地形机制来恶心你
虽然这次机制跟愚人号没什么区别 但更恶心了
没看出来这是个策略游戏
合着地形全是为增强怪设计的对吧
纯练度游戏
(图我过了谢谢)
下面是我补充的
我从头至尾没有说过不要机制要练度
过分曲解别人的意思然后自己在那喷很有存在感?
我只说了机制恶心 跟直接强抬没什么区别
我希望的是yj能做出更多有策略性的关卡
比如这次的SL-P关卡 用的更多的是脑子而不是那么高的练度都要凹好几遍的S关卡
底下有人真是笑死
拿着自以为是的脑子去曲解别人的意思自己很有成就感?抄作业抄魔怔了吧