刷子类玩法建议

2023/8/19224 浏览综合
做个新的常驻联机模式。难度像地下清理一样固定,就是怪物属性固定,没有动态等级变化,玩法开启等级60/70以上。每天/每周固定可获得积分量或者固定可入场次数
奖励参考毒奶粉这种刷子游戏的假紫,异界套,做属性增幅的金武,栗子:精一时攻防血提高7.5%,同调增加80,射击伤害提高3% ,精二翻倍。做专属技能增强类专武,栗子:小金鱼的常规技,吃骨者伤害增加10%,支援技释放后3秒内不会被任何攻击击碎,大招释放能量降低10点;角色越多工作量更大,每个角色都要做类似的武器还不能比池子专武强,不过角色越多需求量也会跟着上升。兑换周期就一个月获得的积分能换一把吧
TapTap
评论6
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TapTap
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遥旅单车
提议不错,就是这图让人破防了
狐言
做成入场券形式,还可以卖入场券礼包,或者数据金买额外的入场次数🧐
遗失的梦
你没看毒奶粉都大不如前了,还学毒奶粉卖门票,,。
狐言
闲来无事,再来编个,辉夜:常规技每释放两次,下一次释放不需要常规能量。支援技击中后造成10%的减速,重复击中刷新持续时间。大招伤害增加10%。这比松林,打火机,船长的辅助能力弱很多,但是补了自身机制的部分毒点,使用时游戏体验会比4星武器舒服些,应该有人愿意花一个月时间做一把出来
Ausjia
臣附议!
大佬说二测时正常主线都特别难,群里就讨论怎么过怎么躲,让他们感到乐趣。虽然咱不是大佬,但感觉为了满足不同人的需求,可以有这样的副本。可以设计个等级挑战,也可以官方预设试用人物,不同的枪等
终生抵制泄露个人信息的平台
策划只玩过原神,其他的玩法抄都不会抄
已经到底了
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