为什么解说不敢直接说结盟的话题?
2023/08/19472 浏览互助答疑
很多人不理解,在游戏里,神墟结盟是再正常不过的事了,官方也算是默认的,为啥到了比赛直播的时候,解说就不痛痛快快的说呢?其实是有原因的。
神墟设计的初衷就不是结盟对抗模式(否则会设计成盟友之间不可互相攻打),而是8个仙盟互为敌对状态的群雄逐鹿模式,结盟是民间自发形成的,官方也算是默认了。
但是到了正式比赛,就完全不一样了。不知道大家还记不记得,lol的s赛最开始是可以投降的,但是后来取消了投降功能,不管多么劣势,你都得把比赛打完。
为什么呢?因为投降、背刺都是违背主流竞技精神的,所以现在几乎所有游戏的正式比赛都是严格禁止消极比赛的,敢摆烂的,都会被处理。
而8个互为敌对的仙盟,见面以后不互打,不去抢第一,也是一种“投降”,所以解说是不敢直接谈这个话题的。
如果解说敢说,被有心人解读成“某游戏支持玩家在遇到比自己强大的敌人的时候,选择不战而屈”,你懂的![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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