暴走英雄坛矛盾论
2023/08/21767 浏览综合
现在大家的矛盾,准确的说是玩家日益增长的潜能需求武学畅想玩法需要和不完善的甚至自我削减的福利所造成的矛盾。如果按富甲天下、富甲一方、月卡党、白嫖党这样划分的话,很显然这个主要矛盾才是可以全部包含的矛盾。
再此我提出个人建议,方便我们整合思想,也利于团结一切可团结的力量。
1.增加月卡福利。这是重中之重,目前阶段的月卡早已经满足不了大家的需求。别的游戏月卡都是现给三百金➕各种提升和资源。现在的月卡是只有每天的十金和收益。相当于月卡仅仅是买权益,所以要改成立即给三百之后每天再反十这种。再一个呢,月卡的收益提高一些,或者每天给一个领悟书签,九转给到十甚至更多,再加一些别的大家认为适度又需要的道具比如令牌或者s。
或者干脆整个大月卡,60元。包含上述权益,再加雇佣管家、副本通关按通关最高难度扫荡、自动打龙、可提前设定是否双倍龙。彻底解放玩家双手,也能给大家更多有效收益。
2.增加可以长期存在的新玩法。我建议整家园养成。让玩家的伴侣除了双休还可以帮忙照顾家园。除了药园保留外,增加农场和牧场。任何玩家都可以通过江湖经验达标开设额外土地树或扩建牧场。产生的作物可以根据难易程度换取额外物资,比方生产皮毛可以换衣服或做衣服,高级作物可以换熊猫人、毒甚至金条等等,根据产出物资做饭吃了可以有潜能。每周有固定数额。
再此基础上,家园改成养成系统。建立更大的区域,玩家可以建造各种不同的建筑或景观进行改造,产生不同的家园。地图根据家园位置不同开放出不同的家园。设有独特的建筑,比方练功区可以有固定潜能收益、观星台可以提高玩家打坐效率、随机奇遇拜访有新的奇遇武学(不一定强但是得有),玩家的坐骑也可解放与马厩,养在家园但是得小心坐骑跑到农场大吃特吃、建设书房可以缓慢增加读书等级(以前的读书潜能返还重新搞),等等。这样一来家园体系正真的做出来,让大家有多玩法的同时,获得独属于自己的家,也能有更多潜能或者道具的收获途径。官方自然可以出一些好看的建筑模型,又轻松又能恰米,还能搞个家园大赛没月排名奖励。额外提一条,让狗子出来玩吧,老是药园区域打拳,大家有家园系统再来个宠物系统多好,哪怕什么属性也不加,后面跟着跑个小团团总是很开心的事情。
3.开放成就系统。达成成就获得额外收益和称号。
4.开放义结金兰系统。玩家可以结拜成兄弟姐妹。这样形成其义断金的buff,在打本上会有属性提升,还有一个不知道妥当与否,就是有buff副本产出提升百分之二十。
5.增设新的伴侣。开放融汇伴侣。伴侣这块已经满足不了大部分玩家啦,甚至东海伴侣信件双重折磨,已经让人很不爽啦。伴侣呢也可以进行一些玩法,比方说可以帮助打本啊或者帮助照料家园。主要还是一个养成,衣服多一点儿,互动多一些,起码不是回去冷冰冰的固定回答,而是有各种随机的回答,不行就设定ai系统,让广大侠客能感受到家的温暖。
6.开放副职业。大家可以选择做道士、和尚、小偷、厨师等等每日增加职业任务,潜能收益相当于每日任务,职业等级高后还能有额外福利。比如医者职业等级高,可以自我整容或者换加点钱、厨师等级高可以做更高级的菜。诸如此类,当然要做好平衡,每种职业都有自身独特的体系,获取的收益也要大差不差。根据这个设立市场,可以上架自身职业所得,让玩家可以互通有无。
7.做好武学定位。门绝、福地绝学、三万、六万、九万确定好金字塔体系。同练度同境界除克制关系外,高价武学要猛要够硬,这样才有氪武学的心情。领悟呢,要好好完善,不能门绝领悟后就吊打九万,吊打三万还是认同的。三万领悟吊打六万,六万领悟吊打九万。九万领悟就天上天下唯我独尊(除非遇见天敌,如九剑遇蛤蟆)。这样的定位来,就可以进行降低领悟获取难度,增设保底机制。这个定位关系就像爬山一样,普通牌<带尖儿牌<对牌<同花<豹子,但是豹子呢又<他对应的235。会玩的应该能懂。
这样改动和新增加不知道大家觉得怎么样,也是自己的一个想法,本来可以写出更多的,结果昨天搬了一天的东西,实在是定力不够了,后续有更好的想法再说。要是大家看了大部分同意不如修改修改一起更官方说,官方呢只要脑子不抽绝对不能站在对立面,内部总也不是铁板一块,还是那句话,团结一切可以团结的力量,我们的革命才能成功。
英叔镇楼,宵小之辈退散。