关于曙光 商报系统的设计

2023/08/23996 浏览交流闲聊
为什么一个moba游戏要设计拍卖系统?
学习英魂之刃端游?还是学习三幻 自在西游进行“定时定点”增加玩家粘性?
让玩家起早贪黑就是增加粘性的手段吗?
前几天没有觉得,因为我一直设置的三个心愿,一个英雄碎片拿不到总有其他两个心愿英雄的碎片,现在,我只心愿了一个梅林。
昨天一共拿五个碎片,但我依然觉得有合成的盼头,今天钻石次数也刷新完了,次次被抢。
你要是觉得商报英雄很英霸,你要么直接出价,多少钱我买。要么设计成两三个14999金币的价格,大不了我就一直攒金币,为什么要玩家深夜凌晨起来抢?
我不知道二区的环境怎么样,这次数据互通是能跨服匹配还是共用商报,一区一些商报英雄一点拿不到,还有一些英雄明明能用金币买,还加入进去,真没人抢。
这种环境不是逼着玩家开连点器吗,我已经在弄了,其实没必要用这种方式增加粘性,匹配排位的环境已经很增加粘性了。
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