开发日记-8 月 23 日:关于七海接下来的开发计划

精华更新时间2023/8/234413 浏览综合
TapTap
上周二我们开启了七海的公测,到现在已经收到了大量玩家的意见。虽然说已经是公测,还有大量没来得及优化的功能和体验。
对于公测版本,我们接下来会对下面几个方向进行优化:
  • 在游戏过程中,遇到卡资源和时间时无事可做的问题
  • 对于没参加过内测的玩家,不熟悉新的机制下前期挫败感过重的问题
  • 随着多周目体验,增加新体验内容的问题
  • 新的海战机制与陆战机制存在颗粒度不清晰的问题
当然我们知道,七海需要优化的问题远远不止这些,还包括很多商业化和便利性的问题。只是时间和资源有限,只能从中选取最重要的几个问题先行处理。
【在游戏过程中,遇到卡资源和时间时无事可做的问题】
我们在非单机的七海剧本中,继承了原本来自之前单机作品中的剧情+探索的游戏玩法。但是在引入新的时间机制之后,成长过程拉长了,而原本之前有的打牌和捕鱼等 mini 小游戏的玩法确因为时间关系,来不及在第一个版本中增加。这使得,玩家需要进行游戏中时间的时候目前缺乏打发时间的有趣玩法。
是时候开始制作七海真正的本体了...
我们计划优先把【打牌】和【捕鱼】模式带回到七海之中。
关于新的打牌,我们已经决定不在采用原来【灵觉牌】 和外传中【试炼之路】的形式,也希望能够跟游戏世界做更多有趣的结合,并且能够随着持续更新的海域增加,也能持续增加新的打牌内容。
这是我们下一个大玩法更新版本优先需要做的事情。
【对于没参加过内测的玩家,不熟悉新的机制下前期挫败感过重的问题】
这个问题分成几个部分,其中很多我们航海士系列老玩家有的问题是:七海没有延续之前正传和外传的小品单机体验。如果是这个问题,只能说无解。
七海属于小小航海士系列中,不再延续单机体验,而转为可以支持持续更新增加内容的形态。这个尝试有可能成功,也有可能失败,但却是我们必须得做的一个尝试。如果大家觉得还是喜欢原来外传的可以4-5 天不限时间通关的单机模式,我们也有外传和正传可以体验。或者等七海稳定后,我们会为外传更新的单机类玩法。这里1 年前说过,这里就不重复解释了。
对于觉得七海的新形式还不错值得体验,但是前期出海狗湾之前压力过大的问题,我们也注意到了。毕竟步子迈太大,前期又想传达的东西太多。这步目前我们正在考虑如何梳理前期海狗湾的体验,降低大家入门门槛。
另外还有一个可能不被大多数老玩家注意到的问题,就是我们习惯用大退读档的方式来解决一些尝试成本,这几乎已经成了老玩家玩七海的标配。但是对于很多第一次接触航海士类型的玩家确很难一开始就理解。我们也在考虑通过系统上提供返回【上一个检查点】的方式,来降低玩家的试错成本。
【着多周目体验,增加新体验内容的问题】
多周目是我们设计的一个重要的长期体验方式。在理想中,玩家可以通过保留海员和重要资源,体验一个一个持续增加的新的剧本,每个新的剧本都会引入大量的新玩法机制。甚至在持续更新内容中,对于已经通关的剧本也有新的重复体验乐趣。
多周目的体验追求会在后续的版本中逐步补充。
【新的海战机制与陆战机制存在颗粒度不清晰的问题】
陆战机制是我们新加入的玩法,其实和海战有着同样颗粒度不清晰的问题。这句话说人话就是我要怎么做才可以马上改变战局,是配置不同技能的船员,了解克制关系,使用新的阵型搭配?当遇到小兵和船一窝蜂的聚集到一起,很多思考就没办法立刻验证了。相比回合制的战斗,七海这种全及时的战斗模式,理解起来的确不够清晰。
这可能需要我们下点硬功夫,在战斗基础规则上继续迭代优化了。
所以,
接下来,我们除了小规模的优化修改一些恶性 bug 和卡住大家体验的问题之外,已经开始筹备开发引入【钓鱼】【打牌】的下一个玩法更新版本。
谢谢大家提的各种意见,我们也会认真思考和优化。
正是因为玩法体验还有很多急待优化和修改的地方,只能抱歉请iOS的玩家耐心等待。相信很快等体验版本稳定后,我们就会推出 iOS 版本。
--青猫猫
评论40
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
点水无纹
首先点赞。然后提两个希望(比建议的等级高,因为确实希望)。
第一个:希望把酒馆免费抽取的恢复CD调整为11.30一次。因为一部分玩家有强迫症。。如果12小时一次,很难卡准时间,慢慢就会延迟到中午和晚上的1点、2点、3点,放弃一次会很难受,不放弃又亏身体。我相信青猫猫不会在乎这一点点的白嫖,但是会让玩家觉得人性化和亲切。
第二点:看能不能让安卓和IOS的账号互通,这个看你们吧,平台数据互通的成本我不清楚。我两种手机都有,有时候习惯用安卓手机看电影,苹果手机挂游戏。或者需要手操时用安卓,组队抱大腿时用苹果手机跟随。就觉得平台互通很方便手机的切换。
祝游戏越来越好!
未名花
我的建议是可以累计抽2次,冷却时间保持不变
点水无纹
那还不如固定每天中午12点和晚上12点刷新免费。。如果固定24小时冷却,慢慢的你会发现刷新时间在半夜1点、2点、3点,难道每天熬夜等刷新么。某一天熬不住了,直接丢2次。
全部 3 条回复
心累
我是豹子头,开服到现在,连紫卡都抽不出,脸黑到我快看不见路了
MR O
开服9天了 免费都17抽了 至少也有一个保底紫
心累
其实我浪费了好多免费[表情_丑竟己],送的胡萝卜不舍得抽
全部 3 条回复
CITY BEN
说真的,抽奖定价太高了,120元才保底1个紫色角色,吃相太难看。不是不想支持你们,但抽奖单价降低50%以上估计更合理一些,增加一些高级船图纸和配件到奖池,10连20%off。商店卖的资源也太贵了,建议调低,或者每次刷新有机会出现N个资源10%-50%off概率,不然很难吸引充值消费。还有建议增加战斗后随机掉落资源(高概率)或者胡萝卜(低概率),奇遇增加几率赠送免费普通或高级抽奖,1,5,10连抽。
猫呆噜
内测版白银溢出是最多的,这公测版,至少在出海狗之前,白银卡的挺严重
未名花
你会发现,在咆哮也是缺银
猫呆噜
[表情_吐舌头]
勾弦飘翎洛河畔
学什么不好学单机游戏内购
猫呆噜
希望加入成就系统,记载着船长们的事迹,这真的很重要
Demon 丶
我建议新开档的高级招募前10抽必出一ss,后面可以改回原样,就类似新手池的概念。这样不仅能拉动消费,还可以改善游戏体验。对于我这种已经超过10抽的,最好能随机或自选补偿一个ss级船员[TapFamily_非]
哈哈
用iPhone 14的话最顶上会被灵动岛挡住,非常难受,希望能做适配。[表情_泪目][表情_泪目]
青猫猫
青猫猫
看来为了做测试,应该买一个iphone15,测测灵动岛了呢~
菜鸟归来
我就是说,海战现在只有自动打吗?我的手动呢?怎么?看着重制版的手动太厉害,现在七海连个手动不敢给了?还有行囊 一小时恢复一个?你自己看看行囊的消耗量,就算一小时10个都不够吧?海上所有的事件那个不消耗行囊?对了既然都更新七海了,能不能顺手把重置版的平底锅任务还回来啊?你整的现在平底锅只能靠买,这么吃不太好吧?
Demon 丶
从开服充月卡到现在没见过一个橙色
38
5
40