★★诸神皇冠新功能、新职业建议&投稿★★

投票更新时间2023/8/252048 浏览反馈

一、图书馆-强化版【最佳萌新之友】

1、图书馆-角色篇,【推荐★★★★】
  1. 角色篇-血脉:加入各国血脉介绍,各血脉专属特性基本效果【上自专之类】
  2. 角色篇-寿命:生老病死的基本说明,无特性情况下大概多少岁老,多少岁死之类。以小公主为例,方便萌新
2、图书馆-职业篇,【推荐★★★★★】
  1. 职业篇-简单介绍:简单介绍三转职业特点,转职材料购买地点
  2. 职业篇-职业技能:三转职业职业技能明细
  3. 职业篇-职业精通:职业精通效果
  4. 职业篇-补充说明: 增加技能介绍,以便新人了解职业特点,让图书馆功能名副其实,对萌新体验极佳【尤其是王禁限制移动力,避免总有萌新报告类似不是bug的bug】
3、图书馆-家族篇:【我相信没几个人能说得全清楚】
  1. 家族篇-爵位继承:爵位是怎么继承的,父母和子女死亡时爵位是什么情况
  2. 家族篇-解雇效果:家族/非家族角色怀孕解雇后效果,对入队、未入队、成年子女、未成年子女、长辈等的影响是什么
4、图书馆-战斗篇
  1. 战斗篇-角色属性:角色属性对于战斗的影响
  2. 战斗篇-角色等级:比如:5级起,每5的奇数倍等级学会属性技能,每10的偶数倍学会主要技能??
5、图书馆-装备篇
  1. 装备篇-改造强化:强化成功率明示或者模糊描述?【期待】
  2. 装备篇-装备改造:各种装备改造词条介绍
  3. 装备篇-符文词条:符文词条列表
  4. 装备篇-神器圣物:神器分解、重置等说明书【返还什么都清楚些,方便萌新】
6、图书馆-庄园篇
  1. 庄园篇:常见庄园特性一览表
  2. 庄园篇:可以查看各士气等级对庄园消耗粮食/资源产量/海盗刷新的概率的影响效果,其实有了但是只能看一条
7、图书馆-瑞格大陆篇
  1. 瑞格大陆-卷土重来篇:卷土重来boss的属性技能介绍挑战等级,以及是否导致过月等
  2. 瑞格大陆-文明之战篇:【.......】
8、图书馆-神识、神血、神子篇
  1. 神识篇:含神血、神子、辉石获取来源等介绍
9、图书馆-剧情篇
  1. 主线剧情:已有
  2. 支线剧情:日常任务的剧情背景?
  3. 神器剧情:已有书籍需要整理,据说论坛有人总结了神器剧情
  4. 信封信件:已有
10、图书馆--更新历史【可选】
  1. 图书馆-世界更新日志:可以加入重点更新和大更的日志记录,方便萌新玩家查看【标明可能随时间更变】

二、新增建筑-医院:治疗负面特性

  1. 医院1级:概率治疗包括永久和非永久身体创伤,【治疗永久伤消耗N月+草药类基础资源】/生命灵药【直接治愈】
  2. 医院2级:身体医疗-概率治疗部分负面特性【身体类】【比如消耗3年+生命灵药+水晶/传说级资源等】
  3. 医院3级:心理医疗-概率治疗精神疾病特性【心灵类】【比如:痴呆、木讷、受苦、仇视暴力等】
  4. 医院4级:高级医疗-概率治疗部分负面特性【天生类】【比如:愚钝、弱智、智障等】
  5. 医院5级:逆天改命-正面特性可以随机更换【可能变成负面,也可能变成更好的正面特性】
  6. 医院6级:神之恩赐-提供随机3个特性,选择其中一个概率学会【每人只能通过本方式学会一个】
  7. 医院驻守:牧师、医师【驻守效果:提高各级医疗成功率】
注1:特性是刚需,主后期作为高级资源消耗点,也能避免遇到个极品苗子刚好一个烂负面导致弃游或槽心情之类
注2:提高花费所需要的时间和降低概率,可以减弱本功能的效果,可以适当平衡角色强弱
注3:消耗参考:时间、传说材料、水晶龙魂石、角色寿命等等
注4:厄运等部分特性,可以无法通过医院治疗

三、新特性类别-神魔特性

  1. 诸神青睐:六维+8,经验+50%,相亲+人数+成功率
  2. 神力庇佑:六维+10,防御+20,意志+10%
  3. 信仰感召:意志+20,感知+8,法术抵抗+10%
  4. 天神降世:六维+15,命中+30%,暴击+20%
  5. 诸神遗弃:六维-10,经验-10%,相亲减人数
  6. 神力创伤:六维-5,防御-10%,法术攻击-10%
  7. 邪神附体:力量+10,防御-10,法术抵抗-10%,相亲成功率大幅下降
  8. 邪神呓语:感知+10,意志-10,防御-30%
注1:神魔特性,不可被上面医院治疗和修改
注2:神魔特性,后期可以拜神佐亚,概率治疗或变化?
注3:神魔特性,100级或满级150级随机学会一个正面神魔特性?

四、新职业

  1. 水战:水手【2转】→船长【3转】、海盗【3转】、海神使者【3转】、鲛龙猎人
  2. 步兵:轻步兵→冒险家,强盗,侠客、风剑士
  3. 骑兵:见习骑手→狼骑士、熊骑士、狮鹫骑士
  4. 弓兵:猎人→魔射手、丛林射手;火枪兵【2转】→火枪客、火炮手
  5. 特殊:召唤师【2转】→自然德鲁伊-动物、亡灵召唤师、元素召唤师、灵狐使者
  6. 特殊:自学巫师→女巫、星辰法师、光辉使者
  1. 船长:技力,是时候出水域环境和水域兵种了
  2. 海盗:力体,水域物理系
  3. 海神使者:感力,水域法系
  4. 蛟龙猎人:感敏,可物理可法系,水域混伤兵种
  5. 冒险家:技感,我会破陷阱,更会做陷阱
  6. 强盗:力体,攻击敌人居然可以获得金币!
  7. 侠客:技敏,什么叫东方味啊,一剑西来、飞刀绝技、一苇渡江、轻身术统统都满上
  8. 狼骑士:力技,进攻类型的
  9. 熊骑士:力体,防御类型的
  10. 狮鹫骑士:技意,我们不是敏系,但是想打中我也没那么容易
  11. 魔射手:感力,和刀客一样是混伤型的,远程混伤舍我其谁
  12. 丛林射手:感技,特点是群攻、特攻【特殊攻击-debuff】、法防
  13. 火枪客:技感,大人,时代变了
  14. 火炮手:力感,攻城神器,对要塞利器,防御比不了重弩,灵活性胜于重弩
  15. 自然德鲁伊:感意,召唤动物-狼进攻、熊防守、鹰游击,也可以变身成动物
  16. 亡灵召唤师:感技,召唤各种亡灵【战士、法师、动物等】
  17. 元素召唤师:感意,召唤各种元素生物【水、火、风、雷、土】
  18. 灵狐使者:意技,召唤一堆狐狸魅惑
  19. 女巫:意感,谁说男的就不能当女巫了,这是歧视/滑稽。各种诅咒和祝福
  20. 星辰法师:感意,让星星制裁敌人,群星坠落、陨石打击,星光坠,星辰隐,星辰变???
  21. 光辉使者:意技,法术防御和法术进攻,光辉照耀、光之护盾、光之祈祷

五、战斗buff 和战斗方式优化方向猜想

  1. 中毒-每回合流失生命,生命值-X,X=攻击力/5,不受防御影响,受到治疗后解除中毒状态
  2. 流血-每回合流失生命,生命值-X,X=武器特色,不受防御影响,原地不动一回合后解除流血状态
  3. 撕裂-AP技能“撕裂”修改为按生命值上限比例扣血(目前是按当前生命值比例扣血)
  4. 惊惧-
  5. 恐惧-
  6. 眩晕-
  7. 击退-
  8. 定身-被定身命中后,无法移动,防御-10%
  9. 混乱-
  10. 沉默-被沉默后,AP上限变为0,
  11. 致盲-被致盲后,命中-50%,法术命中-50%
  12. 净化-消除所有负面buff
  13. 护盾-临时生命值,能上盾的职业,应该会是一个好职业
  14. 狂热-免疫除击退之外的控制
  15. 神佑-免疫一切控制
注1、诸神皇冠的战斗设计因为没有防御成长,而且多数职业缺乏体质成长,导致互秒现象频发,一定程度上削弱了战斗的丰富性。
如果能够加强防御及生命成长,那么战斗debuff将会显得非常实用。不过这样节奏就慢了,看取舍了
注2、提高生命和防御之后,众多buff能够带来更丰富的职业体系和战斗策略【更好玩了】
注3游戏中战斗的防御和承伤来源:
  1. 装备防御:物理防御-精通前只能靠装备和职业,精通后体质带来一定防御,代表:重装骑兵
  2. 高生命值:高体质带来高生命值,然后多了容错率,代表:王室禁卫
  3. 物理-格挡:格挡成功会获得一定武器的防御力,代表:大剑士
  4. 物理-偏斜:偏斜成功会减少受到的伤害,代表:剑圣
  5. 直接减伤:通过装备词条和职业技能直接渐少受到的伤害,比如:神器/符文减伤、射手克星
  6. 法术抵抗:即法术闪避,意志成长加成带来法术抵抗【玩家角色好像未实装】
  7. 法术防御:只能依靠装备和职业技能
  8. 复活流派:需要意志成长+学习重甲僧侣的信仰屏障,代表:重甲僧侣
  9. 削弱敌人:boss再强,一瓶子灌倒,没错就是:炼金术士。但炼金缺乏群攻,日常有屠系显得炼金作用不大
  10. 秒杀敌人:据说最佳潜入就是把敌人全杀了 /滑稽,又省时间又爽是当前主流,代表:屠系职业,群攻雷火
以上,具备通用性的只有:体质成长、兵团技能、装备;其他都难以具备通用性,也有特性这样的几乎无法改变
杂谈:曾经技能学习的规则导致了传授功能的出现,传授功能则增强了大量复合职业的培养流程和出现。
能适度自由组合技能使游戏更丰富,但是如此复杂的可能组合和互秒现象也给后续战斗、职业技能设计带来难度;
若要战斗跟上攻击越来越高的天花板,那么增强体质-生命值成长,几乎是一个极佳的优化方向
个人其他攻略
1、一图看尽-实用攻略总结-https://www.taptap.cn/moment/438284760591106072
2、新手攻略-诸神皇冠历史更新有用资料汇总-https://www.taptap.cn/moment/439213239310486367
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快来投票啦,游戏有多好玩,全指望你们啦:
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评论7
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阿戴尔
建议用心啦!会给策划看看可行性和参考下的~[TapFamily_赞]
🥝(🐷🌚)
虽然看着很厉害但是,我还是选择在一边吃瓜。[嗒啦啦2_吃瓜]
额
建议来个捏脸每次主c丑的一匹不行就对来点面具[嗒啦啦4_坏笑][嗒啦啦4_坏笑][嗒啦啦4_坏笑]
想吃桃子
可以理发或者头像隐藏不好看的
美艳女骑士
我就想要召唤师,狼号不能穿甲真的没意义
想吃桃子
神魔特性 改成 传奇特性 应该会更好一些
栗子球
8到21感觉还可以[表情_吃瓜]前七感觉太普通了。坐骑的这个感觉可以有。刚好可以让神子坐。普通的坐不了。吃重不加防跟重骑差不多。不过要看设定。召唤的没办法指挥那就没用。能指挥的召唤至少有点用。
已经到底了
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