加强酒吞吧!(╥╯﹏╰╥)ง

2023/08/23237 浏览综合
存拳改回来吧(bushi)![表情_豹哭]实在带不动啊。。。下面是加强酒吞的一些想法:
①基础攻速上调
②一技能的减速上调,伊之助一技能的减速都在之前的调整中从百分之三十多调到了现在的百分之五十,何况伊之助还是有两段位移的。
建议一技能:
普通给30%减速,鬼怒给50%减速(已经很保守了)
③二技能给点高贵的百分比伤害吧!酒吞已经是同类型式神里为数不多的伤害不带百分比的了,而且二技能可以触发普攻特效这一点一直像个彩蛋一样没被写进技能描述里,但是感觉有很少发挥作用。不如以百分比伤害的形式稳定写进技能描述里。
建议二技能:
普通伤害15(+140%攻击)(+2.5%(每80额外攻击提高0.5%)目标最大生命值)
鬼怒伤害90(+180%攻击)(+5.5%(每80额外攻击提高0.5%)目标最大生命值)
当然,保留二技能可以触发普攻特效,将原有的一部分伤害平调为百分比类型的也是可以接受的。(以上数值仅供参考,但是前两点希望被采纳[表情_豹哭][表情_豹哭]
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
5
10