【测评】送葬人测评

修改于2020/08/181543 浏览综合
前言外加一点碎碎念
个人是基于厨力而写的第一篇测评,如有不足之处,请多多指正。
简单介绍:
送葬人是造成群体伤害的狙击,但他又不属于像陨星、慑沙一类模板的手长群狙。这是因为他的特性和奇怪的攻击范围。
下面分别为送葬人和陨星的攻击范围
TapTap
TapTap
他的特性
TapTap
这个特性使得他在前期(1-4章)可以成为一个伤害爆表,类似群法的主输出。群法能放的地方他几乎都能放,如果你能给他可以发挥特性的位置,有时还能做的更好。
但他在5-6章时,表现就一般了。因为这时怪的护甲逐渐增高,法抗却几乎没怎么长,所以有一些靠群法打年糕能渐渐磨掉的怪,他就略有些逊色了。第七章,等我再看看吧。
白值:
慑沙,陨星,送葬人的面板
TapTap
TapTap
TapTap
可以看出送葬人比同星级的群狙,攻击力要低一些(其实比较攻击力并没有什么参考价值,因为模板不同),防御力和生命要高一些,值得一提的是送葬人的攻速是2.3,陨星慑沙的攻速是2.8。
攻击力虽然低一些但结合这个特性也不难理解。防御力和生命高一些则更有利于在复杂的地形中生存下来(比如吃两个自爆源石虫或吃一发紫箭)
技能:
一技能
TapTap
一技能的加攻击,和两排都受到特性的加成,可以强行用送葬人打防御为1000的大盾。
在日常用送葬人的场合中,可能会遇到大量杂兵中掺杂几个大盾。迅速清完杂兵后只剩几个大盾,就可以用一技能强行打死。其实这个场合更适合用群法,不过如果杂兵有一些法抗送葬人也很适合这样的情况。
二技能
TapTap
二技能的双击,攻击间隔少可以看出是为了需要清掉大量的迅速的小兵而准备的(比如H6-4)。不过,这个技能的吃拐率也很强,可以用这个技能整个活
一些未提到的小优势:
送葬人是和伊芙利特一样的范围内全打,而不是像远山,陨星的溅射类群攻。这种特性使他可以在合适的位置同时攻击两路,比如第4、6章打霜星时的地图。
同时在一些有幽灵的地图地图有着很大的优势,比如DM-ex-8中的右边路线有幽灵经过,送葬人就可以很好的发挥这种真群攻的特性。
还有他的天赋
TapTap
这个天赋也算是锦上添花吧
后文
送葬人在新手期可以起到很好的作用,在后期时他的作用就没那么明显了。当然,如果你精二了他,他也不会让你失望的。
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