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没必要恶心人
2023/08/24
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综合
老关卡了,蹩脚的操控方式,谜一样的边缘判定,屎一样的游戏体验。到最后还只留一个出口,还在地图边缘,留给人的反应时间跟策划的命一样短,关卡设计完都不用试玩的吗?这设计出来真是让玩家过的吗?如果设计师设计出来的屎自己都不想咽,哪怕花点钱找个大冤种试一下呢?关卡设计可以有难度,但那是在给玩家足够的操作体验的前提下,而这一关的操作体验可以说是我玩过最烂的那一档了。不会设计有挑战性的关卡就不要设计,乱炖出一锅屎来浪费食材,恶心玩家。
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