【伊甸作战室】BRS养成前瞻

2023/8/244100 浏览攻略心得

内容提要

一 角色解析
二 适用环境分析
三 专用武器/意识解析
四 升阶
五 获取方式
本帖以测试服的最终情况为基础,为大家介绍联动角色BRS的基本情况和实际用途,来做一个养成的参考.

一 、角色介绍

TapTap
(1)角色介绍:
brs,火属性进攻型A级构造体.技能模组沿用了近来S级角色的分段大招且具有长演出的设计,再由核心提供多种触发方式扩展角色动作内容,这使得BRS有了较高的可玩性.
作为联动角色,BRS高度还原了动画原作OVA中的形象.再加上A级角色获取简单的特性,对于喜欢BRS的玩家来说非常友好.
但是相应的,A级角色的定位也成为了输出能力的枷锁,使BRS在竞速玩法中的表现难以出众,只能应用在各种活动和高难里,或者做收藏用.
(2)实际作战表现:
BRS一段大招只需要10点能量,这使得她切换入场时,入场技获得的能量足以开启一段大招进入"蓝羽化"状态.
在这种状态下,输出分为两种模式,可以灵活运用来适配不同的情况
1.     第一种是追求输出总量的模式.
以三色球爆发为主,用红或者黄三消(红更快,而黄伤害更高)来启动,连续三次三消之后触发派生动作的流程,对各种增伤BUFF的利用率比较高,让伤害最大化.之后再开启二段大招收尾.
这种模式的缺点就是,三次三消接派生的过程缺乏保护,容易被高频攻击的BOSS打断.
2.     第二种则是追求流程安全稳定的模式
在一段大招结束的瞬间,普攻图标会发生变化,此时点击普攻会触发"崩天剑击".BRS进入蓄力模式,且在蓄力期间可以持续三消.三次三消后,蓄力结束造成伤害,再开启二段大招收尾.
这种模式的缺点就是伤害偏低,且蓄力期间50%的减伤在特殊高难环境下并不够安全.但是相比第一种更快,霸体覆盖更多,没有血量和时间压力时表现更为稳定.

二 、适用环境分析

(1)竞速
二代角色的长演出动画,带来了视觉上巨大提升的同时,免不了拉长总的输出时间.这在各种增伤BUFF都是5-8秒左右的战双中是非常致命的.库洛给出的方案是增加"时滞演算"词缀,让计时器在演出期间停止.遗憾的是,这样的词缀当下并不会给A级角色配备.
BRS的基础倍率并不低,无奈倍率最高的大招无法跟核心部分同时吃上BUFF加成.在竞速环境下就是既浪费时间,伤害又低.使得BRS除了真爱玩家拿来吃囚笼&战区的低保外,基本没有使用价值.
(2)非竞速
BRS在蓝羽化状态虽然要消耗大量的球来输出,但是在二段大结束之后,在有决意之心的情况下,可以长按普攻发动光子强袭,光子强袭落地瞬间松开蓄力可触发光子加农,此时会再获得决意之心,这样就可以继续长按普攻触发光子强袭来持续循环。
这个过程中会获得大量球和能量用于再次启动大招。而最初的决意之心获取也并不难,普攻连击第4/5段或者闪避攻击成功即可.
这意味着BRS在续航上有着非常优秀的表现.可以跟其他S级二代C一样.一直自循环输出,在没有输出或者时间压力的场合,单C或者轮切都是可以作为可选项出现的
(3)高难
BRS霸体多,自带格挡和闪避判定,流程又是标准的自闭式循环.在绝大多数情况下生存压力都不大,应对矿6也是绰绰有余.限制她的主要是玩法的时间限制带来的输出要求。
因此BRS可以通关高级历战,但是很难在时限内拿到额外奖励.
三 、专用武器/辅助机/意识/配对解析
(1)专属武器
TapTap
专武只提供增伤效果,且幅度并不大,对于没有强度需求的玩家来说,不建议获取.
(2)辅助机
BRS没有专属辅助机,主要选择是A级的元谒(功能向,自带晕眩目标能力)或S级的掣矩(主要是增伤).
比起追求极致的伤害,注重辅助机主动技能具有的功能性对BRS的体验提升也是一种选择,比如选择沃托依靠主动技能带来的霸体以保障输出过程的流畅.
(3)意识
意识选择上,由于BRS主要依赖三消触发核心输出,推荐携带4汉娜+2达尔文/2伊丽莎白.舍弃伤害最大化选择保障输出流程和生存可以考虑4库莉柯+2达尔文/2伊丽莎白.
(4)配队
考虑到新人初始自选S礼包中的5位均已不在各自属性的毕业阵容中因此不再有高下之分,且游戏中没有A级火属性装甲型构造体.BRS队伍的装甲型可以自选脉冲以降低建队成本.再搭配A级辅助型苏菲亚即可组成低配版的火队.
没有脉冲则建议选择A级的21号替代.BRS的普攻使用较多,可以较多的利用21号的特性.当然选择A级艾拉也可以.
对于有极昼和遥星的指挥官来说,虽然像超刻那样3人都带输出意识来轮切未尝不可.但遥星必须携带专属意识的情况下,brs比起带输出意识,带4达芬奇来让极昼和遥星输出最大化效率更高。

四 、升阶

TapTap
升阶方面重点就是:
(1)SS可以洗球降低凹度
(2)SS3解锁了蓄力时可以三消的功能,让一段大招后拔剑蓄力这套流程的伤害更高,但是即便提升了也还是不如直接三消,只是会更安全和稳定。
(3)SSS则增加了循环中回球的数量,保障了循环能力.其他则主要是增伤用.

五、不同类型玩家的获取建议:

(1)新人玩家:box中未拥有火系进攻角色
BRS可作为前期过渡的一个选择,对于没有超刻的玩家来说,无专属武器的BRS依然可以满足非竞速向的各种挑战需求,基础资源占用上并不会花去太多。毕竟5选1选了烬燃就无法获取脉冲,而同为1个S角色的烬燃火队残阵表现比起BRS+脉冲的组合并无优势.转而培养A级角色异火则需要投入跃升资源,培养周期相对长一些。
    但是brs的升阶不能像常规a级角色那样简单的获取,升满的代价并不低,考虑到抽取成本的话是非常不划算的,这一部分就需要指挥官自行取舍了。
(2)新人、入坑一段时间的玩家:box中拥有火系进攻型角色
从性价比的角度是不建议养,毕竟强度被限制在了A级范围,出伤慢,流程时间长的硬伤限制了她的发挥.但是个人觉得BRS的角色还原做得非常出色,帅气又易于获得.非常有收藏价值.喜欢BRS的玩家更是不要错过!
作者:
TapTap
校对:
TapTap
编辑:
TapTap
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