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关于噬魂的判定bug问题
2020/08/17
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噬魂神石的吸攻击判定有bug,应该是将护盾和血量一起判定了进去.
比如1000血的咔叽有100护盾噬魂就判定他的血量百分比是百分之110 而2000血100护盾噬魂就判定为百分之105
所以每次进地下城一开始是没有护盾的,但是打到高层后精华加的护盾就会变多,就会导致噬魂吸错人,希望官方看到后能解决这个问题.
顺便再反映一个bug,科学家的被动在有护盾的情况是优先扣除护盾而不是扣血,比如100血100护盾被动触发就变成100血75护盾,跟文本描述不同希望也修复一下。
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