关于帝国的些许看法

修改于2020/08/25902 浏览意见反馈
怎么说呢,这游戏其实还算是很不错。但是还是有一些缺陷的。
首先说说优点:
1)游戏画面很不错,可以说是精致。游戏画面有很多可以细看的地方书院的学子动画什么的!
2)氪金度其实不算太高,游戏除了一些大佬土豪,直接秒技能外,其他花费很少,正常情况2-4张月卡够用!
3)三端互通很人性,(但是不知道为什么pc端90)互通的话可以避免换手机尴尬!
4)作为一个建造模拟游戏,其中建筑之间的联系性很好,需要辅助建筑什么的。可以使玩家有一定的思考!(奇迹是比较好看)
5)有一个玩家交易平台,可以交易物资什么的 赚取金币,满足玩家之间互动!市场会有一些物资比较稀缺,也是玩家不能全靠市场,有自我的建造!
6)优点我就不多说了、还是有很多的,各位自己进去体会!
主要说说缺点:
1)野地衰减:初衷是好的是让玩家不可以一直占地,让玩家有更多的操作性,但是三天衰减就很尴尬,没有兵贵得玩家翻地很尴尬,就有点逼氪的意思了。
2)减少收税掉落:其实这个影响不大,只是减少收税掉落钻石,但是要想到本来一些国家收税就是比价亏本的,你减少了收税掉落(基本不掉落),本来就亏本的国家,还收哪门子税!这不是逼退吗?
3)重点!重点!玩法比较单一:现在改版以后怎么说,满级玩家应该干什么?这是最主要的 没有之一,满级玩家每天收税,翻地!没了,打架不可能的,技能周期太长、不氪金要有技能的话时间太长了,虽说这是玩法之一,经营类游戏都是,但是有一个尴尬期,满级到有技能兵(战场上能上场的,就拿最少技能,比较有用的,三连来说,一直肝,有兵贵、变本,每天收税,每天翻地,在改版情况下至少需要半年,实际情况远远不止,现在玩家流失,资源买的价钱低,周期加长了)这期间玩家除了翻地没别的,(大灰不算因为没有玩家在嗜血改版情况下,贡献改版的情况下,没后排,不会优先选择大灰。)这是策划需要最需要改的问题!没有之一!!!
4)玩家互通是有的,但是还是不够,联盟成员之间没有一个联盟聊天频道导致现在就是公屏,其次就是交流群,官方群更是不让说话!
5)活动太少,之前说的联盟排名战争还没出,现在已经没架打了,老玩家一直在退游、有很大原因就是一直在削减玩家的游戏体验,出现了断层,老玩家没架打、新玩家打不了架!真空期...签到一直都没有换过...而且周末活动一直都是那些,除了想出技能的大佬买星星,连氪金的欲望都没有!
6)减少邮件:这也是很大的原因,新手上手难度太大,我开了小号,前期发展还可以,20级开始升级极其困难,极其困难,正常打野地,至少需要几十个兵,对满级玩家可能不算什么,新手玩家本来就缺资源,哪来的那么多铜石,木头造武器,野地衰减更是减少新手玩家的体验,老玩家帮助新玩家的传统更是随着邮件减少被限制的没地方发挥。这也就变成了逼氪,没有人玩游戏愿意被逼着充钱!
7)为什么会卡战场呢?很不解,是玩家网络波动,还是官方后台处理不过来了,主要的是卡了以后解决时间太长,有官方群的,可以和客服反应,也得等好几天,没官方群的更别说了,都不知道他们怎么解开的!这就很难受、唯一翻个地,还卡战场,真是一言难尽...
建议:
1)宣传:这个游戏还是很不错的,经营建造游戏已经算是很不错了,但是现在玩家还是没有那么多,老玩家还在一直退游,主要是宣传,在各大平台大力宣传,光靠玩家口口相传要想做到新玩家大量流入是不可能的,一定要打广告!做宣传!
2)削减邮件,限制登录这两个本来就是冲突的,为了防止工作室破坏游戏平衡,限制登录已经够了,一台设备的登录账号是有限的,已经在很大程度上限制了工作室,再加上削减邮件,就在限制工作室什么的基础上,极大的削减了普通玩家的体验!
3)要出新模式,很重要联盟之间排名战,各大区服之间排名,亚太,中国,北美,什么的之间区服排名,这样才能有更多玩家消费!你懂我意思吧,有刺激,又**的地方,才能有很多人氪金!而且排名加入奖励,各服,各盟、奖励!
4)月卡,可以加入新月卡,类似于完成任务解锁奖励,让玩家完成一些任务,比如造什么东西,收多少金币,打多少野地,能依次解锁一些奖励,钻石,金币,甚至我觉得可以在奖励中加入最终奖励 一些星星,这个月卡价钱定100以内,只要玩家觉得他参加互动了,月卡值得,就会有玩家买!对于点技能周期长、期间没事干也有了缓解!而且月卡中加入,在解锁到多少多少级,可以将野地衰减变为7天,也在衰减,但是意义上天差地别!
5)开中国二区我没懂,现在起手难度这么大,很少玩家会在二区什么都没有,没大佬 ,没大号,发展难的情况下,去开荒!
6)可以在一定程度上限制工作室,但必要情况下可以睁一只眼,闭一只眼,已经在限制了,工作室在一定程度上帮助游戏打广告,因为他也想挣钱,tb什么的,玩家只要进入游戏,就会氪金!因为兵贵,什么的还是硬性指标!
7)限制老玩家可以,但是太过了的话,老玩家的游戏体验差还会推荐吗?各大交流群,新手加进去,老玩家对游戏评价一致不好,新手玩家多少会有点影响,再加上确实体验不算好!...
8)老玩家都留不住 指望体验免费文明的新玩家给公司带来收益吗,那是不可能的,说的不好听点 只有老玩家在**上给新玩家看见了,刺激到新玩家了,好牛逼啊,这样新玩家才会充值,老玩家都走了,新玩家技能没有,只能当建造游戏玩,迟早要凉!唉 希望策划能参考我的建议!
暂时就这么多吧,这么长时间游戏,除了coc玩的时间最长的游戏,我真心希望游戏能一直走下去,能做的越来越好,当我一天在各大视频,各个网站,看到这个游戏的攻略,这个游戏的介绍 安利,我相信我会很开心的,也希望策划可以真正的将这个游戏越改越好!希望有一天这些老玩家可以为这个游戏自豪吧!
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