资源本设计的太不合理了

2023/08/26153 浏览建议反馈
别的手游都在减负,现在资源本设计的简直反人类
1.资源本没快速战斗功能
多次战斗竟然真的是多次,别的游戏不说扫荡功能,其他游戏多次战斗都是打一场就够了,目前游戏内多次战斗5次整整要刷15个回合,简直浪费时间。
2.资源本怪物波次太多
目前游戏技能是公用cd,进入新波次并不会刷新技能cd,而游戏内技能cd回合极长,再配合副本没有多次战斗的机制,简直是折磨。资源本本来就是要快速刷完来提升练度的,直接一个boss带几个小怪就行了,弄那么多波次干嘛?
3,副本掉落不合理
一次经验本掉落1-3本经验书,升级技能的副本也是一样,掉落的极其少,角色升星需要刷本,狗粮需要刷本,升级技能需要刷本,再加上不合理的副本设计和资源获取难度,特别浪费时间。
4.作为测试阶段,资源给的太少
测试阶段的游戏本来就需要玩家体验大部分内容来找出游戏的问题,现在无论是抽卡资源或者养成度的体验都很差,升个技能都费劲,角色都没办法养到毕业,怎么体验游戏?
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