回合制爱好者

2023/08/26402 浏览建议反馈
我作为一个玩回合制游戏玩了十多年的爱好者,第一次测试玩游戏,肝了一个晚上。
     先说各方面优点,剧情方面真的真的真的很用心,甚至为了让玩家更沉浸剧情,主线采取了可以在游戏里探索。很喜欢开场那只怪为了保护男主把男主推开了有点动漫那味了。
     大厅界面也不错,通过旋转方向,在自己的房间了去想要的地方。拿想要得东西。打破了一如既往只有一个角色站在那的风格。
     再来说说,角色技能方面这些,角色居然还有退条!!!真的我哭死。看来设计有意识到回合制游戏,对我们玩家来说,角色的万千可能性,各种各样的搭配才是回合制游戏的“精神”。我玩了那么多回合制游戏,我个人认为回合制游戏一直做的最好的,是魂师对决,各种各样的辅助各种阵容,一刀流,一锤流,退条流。往往一个角色的一个技能就能影响到对局!
     后面个人感觉,剧情主线里面,偷袭这样什么的完全没必要,有点鸡肋。以及游戏开局就可以大招这感觉就让玩家感觉挂机游戏而已,挂机也没得设置自动角色的哪个技能优先。希望官方可以在打斗的方面多下手,角色的一些搭配,以及一些新颖的技能。最好还能有释放技能该用的技能豆。这样是不是又可以增加几个可以增加释放技能豆的角色了呢?
       真心建议官方可以多去玩下魂师对决,去借鉴下。完毕,祝越来越好
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