徽章加伤水平和裸武器伤害水平认识

修改于2020/08/21502 浏览攻略
在看以下内容时确保自己已熟悉各类崩崩计算公式,新人很有可能不适用,都是个人看法。
1. 徽章加成水平
徽章加成高低和徽章强弱很符合,别判错加成就好(例:西风颂的回复加成在靠回复打伤害的套路中能加成伤害,7星意志的护盾加成在靠护盾打伤害的套路中加成伤害),加伤500%为6倍。
4、5倍 一般
7倍 较高
10+倍 很高
2.裸武器秒伤水平
秒伤:计算裸武器全发命中一只怪物平均每秒造成的伤害
武器秒伤的高低与武器的强弱不一致,与套装关系很大(例:喷雾类武器秒伤较低,算完它们的秒伤后我会把水瓶加成除以二乘到武器秒伤上面,然后再去和不同类武器比较),如果对崩崩配装没有一定信心(只熟悉主流套路的计算是不够的)很容易评错。再说一遍,个人看法。
5、6万 一般
10万 较高
15万 很高
秒伤≠实际伤害,实际时要考虑手感、伤害有多少有效、是否能打多个、伤害的属性等因素。
3.额外内容
伤害不是崩崩的一切,移速(武器和徽章的移速加成不能忽视)、续航、自保、武器种类、伤害属性、频率、范围、神系、特性等都得纳入考虑。
学会夸奖装备,例:迪安步枪自身伤害太低,弹药消耗大而且不能做暴击,但高攻击频率和高直击、高hit(攻击频率、直击和hit三个不一样)而且它的攻速加成是可以给其他武器的。
崩崩各类计算公式
详情问别的大佬,我说简单点。
1. “提升”和别的加成基本是相乘关系,例:7星超高校级的治疗师“提升50%生命值上限”,纳克特断章群“提升150%灼烧造成的伤害”。
2. “增加”的同类型加成之间基本是相加关系,例:两个“增加XX%生命值上限”,两个“增加XX%霰弹类武器伤害”,“增加XX%火属性伤害”和“增加XX%元素伤害”。
3. 移速计算公式
角色移速=(250+基础附加)×(1+常驻移速加成a+常驻移速加成b+...)×(1+非常驻移速加成c)×(1+非常驻移速加成d)×...
对移动而言,常驻移速加成上限为125%(有说120%,有说150%,我一般取125%),好像在别的地方没有上限(至少狗章是的)。
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