关于此次更新的一点建议,希望官方小伙伴能看到
2023/08/29602 浏览综合
针对这次的调整,有个建议,希望能考虑一下呀。
主玩降龙,这次感觉加强了又感觉没加强,其实我觉得降龙目前的痛点是膂力提高慢及留牌个数少两个点上。
首先说第一点,降龙掌是一个重点的多次伤害手段,但是由于膂力较低且掌诀有降膂力收益buff,导致此攻击手段一般只能前期爆发一次(靠各种一次性增加膂力的牌)且也没有出很多输出(前期嘛,总的膂力值还是低),然后陷入刮痧,此攻击手段基本废掉,纯作为累手buff😂,我想这肯定不是游戏对此手段的设想初衷。因此建议增加稳定叠膂力的手段,或取消掌诀负面buff,或对一次性增加膂力的牌设置保留词条且取消消耗词条。
然后说第二点,降龙的另一个输出点在于攒牌一波爆发,但是,需要攒的点也太多了吧,一次留两张牌,有临时膂力无降龙掌数量,有降龙掌数量又无集中爆发,玩着简直痛苦,我堂堂大降龙理应快意恩仇,不要处处掣肘😂。因此建议于心法上增设增加留牌个数的词条。
以上,希望官方大大酌情考虑。
另外我本身有氪金,但达不到大氪的程度,目前有千多块,但是降龙的游戏体验对比主流流派应该是差的,输出是真低,但以上建议可能受制于功法等级不一定考虑完善,如有不对希望各位兄弟轻喷。