浅谈神墟奖励设置

2023/08/29721 浏览综合
趁着马上更新了。我来谈谈关于神虚奖励的一些设置
首先我肯定神虚的,增加卡牌类游戏偏于单机游戏的团队机制的玩法。但是这神虚奖励实在着实有点拉跨。有点虎头蛇尾了。
有人说神虚商店每月5张至尊券,10个五系召唤,12张当票,1件红装,4个真丹,难道不香嘛?我承认,这些东西还是很香的,但这些奖励都是个人任务奖励,我要吐槽的是单周奖励和赛季奖励。
一个赛季有8周比赛,我以每次第一名的仙盟举例,在这八周时间里,共可以获得1400*8+4500+2000=17700金龙。这时又有人说不是很多了嘛。那好我个人来算算这投入产出比来算算。首先你拿满奖励需要参加每次的神虚,尤其是周四的单周决赛,不然就少1400.前3的铺路也要参加吧,偶尔请假个几次盟主会答应,可你每次都是扫地或者缺席多次,盟主一般都会送你一张飞机票的。这样我们就以满勤来算,8周共出勤32天,那么这样平均下来17700/32=554金龙/天。那这点金龙能打动大家每次全勤嘛?显然不易打动的。这还是第一仙盟的奖励。那小盟呢?
所以个人认为,增加点特殊奖励就可以了。金龙奖励设置可以了。那是不是再可以增加点永久增加属性类的东西呢,比如称号,皮肤什么的,而这类东西都是赛季特有的,每个赛季都不一样的。
而奖励却不能以参加了就给,设置点门槛,比如需要赛季杀敌数,赛季出动数。这样能避免一些摸鱼情况。
还有吐槽的是神虚时间太长了,1小时,更显得那点奖励有点鸡肋了。500多,说难听点,我今天脸白点,BOSS箱子多给2张当票或者至尊券就全有了。那是不是能缩短点时间呢,半小时?相应的行军时间也缩短呢?
望策划能看到,适当考虑下,[嗒啦啦4_捂脸]希望在座的各位大侠轻喷
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