关于目前放出的鬃毛技能解读

修改于2023/08/30492 浏览综合
先说一下角色的特有词条“自然的庇护”
效果就是发大招之后消耗“自然的庇护”回复对应层数的激情点,单次最大消耗五层,不足就全部消耗
洞一效果:根据敌方属性削弱的数量获得增伤+开局给两层“自然的庇护”
后者没什么好说的
前者的属性削弱包括
降精神防 降现实防 受到伤害增加
洞二效果:无条件增伤
洞三效果:每两回合开始获得一层“自然的庇护”
有一说一这个描述看的我有点懵,每两回合开始是什么意思,和每两回合结束有什么区别吗
经指正为2,4,6,8偶数回合开始获得一层
见习舞术:单体现实,推测应该是二级卡才能加一层“自然的庇护”,一级就能加的话会很强
通灵之媒:降双防+受到伤害增加,配合洞一被动的,所以数值肯定不会给的很高,起码要比柏林低的(期待打脸)
万物之灵的旨意:群体现实,对主目标有暴击率提升同时溢出暴击率转化爆伤还附加额外现实伤害
官方给的定位是兽系辅助输出
技能组看下来也确实大差不差
脑测进队思路应该是替掉一个增伤位
平时攒“自然的庇护”激情差不多的时候挂debuff卡连放两回合大招
有点otk的感觉
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