关于开服十一天我玩方寸对决的一点心得体会和建议。

修改于2023/09/011579 浏览游戏攻略
       因为没写过什么攻略啥的,字里行间可能都透露着一点随意,字数也没收住,但确实挺喜欢这款游戏风格的,挺希望他越变越好的。
       开服这十一天我都是全勤,属于那种等着体力刷新的那种(我连六字游戏1.3活动都不想做了),也常常刷方寸对决论坛和QQ群,结合自己的游戏体验和论坛里的一些帖子,有以下几点建议:
      1.体力方面。由于开服那几天每天送的两坛子体力酒,而且等级较低,当时还没体会到体力的稀缺性。现在每天体力买满,还是发现体力严重稀缺。过个小副本,要好几十的体力,刷个小怪也是十点十点的扣,修为点、金钱稀缺,每天的练功房你要练满吧,酒楼打工你要打吧,每天的傀儡采集你要采吧(这点我还好,首充送了一个虎猫,给我省了不少体力,但是这游戏始终是有很多豹子头的,如果不考虑考虑他们,人气就散了,没有这些人气,怎么吸引大佬ge入jiu驻cai)。所以我建议是否能参考一下阴阳师,把体力恢复速度加快一点,一场对决的体力减少一点,对于不怎么上线,时不时做做任务抽抽卡的修仙玩家,增加体力溢出积累机制,增加体力树,摇钱树,元宝树等(我田里都能种出金刚果了,种点体力酒、元宝树啥的很合理吧)。
        2、功法方面。我开局十连出了一个缠身十八打和菩提功,一直用的棍,借助官方手滑的150抽(0提升),凑了一套聚气金刚,抄一抄不竭大佬的套路,游戏体验还不错,有的关卡过不去,也试过北冥,讲真的,我玩不溜。我之所以要提这一点,是因为我觉得功法低星和高星之间的强度上,过于保守,过于追求平衡,差距拉不开。单机游戏没有PK,氪佬凭啥充值,如果功法低星和高星区别不大,氪金和不氪金区别不大甚至不如平民,平民玩家就没有攒高星功法的动力,氪佬也就没有充值的动力了。所以我建议,百家棋局是否能增设星愿单功能;是否能提高高星功法在关键节点、关键星级的质变提升;黑、百无常是否能提高奖励水准,让氪佬平民从可有可无秀伤害,转变为不得不打,到真香竞榜。增设刀、棍、拳、剑四榜,让氪佬氪的明明白白,知道钱花在实处[表情_斜眼笑]
  先写这么多吧,感觉再长都没人看了,希望方寸对决可以越做越长,越做越好。
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