建议修改的内容!!转发,非原创
2023/09/01674 浏览综合
群里发现的内容,不知道有没有被发到这里来,也不知道会不会被重视。
关于关内选技及游戏其他方面的建议:
1.一共15个技能,每局可以ban5-10个,不会出现
2.增加关内刷新,每波次看光告重选
3.关内掉落刷新卡,大约1波一张的概率,可以在同一波使用
4.设置出现技能逻辑——
*1.局外技能等级最高的3个技能出现概率合计90%
2.局内每波次刷新时出现的3个选项,第一个100%是已学技能,第二个75%是已学技能,第三个50%
这个游戏已经限制了体力,需要各种资源培养,那么在玩法上应有一定的平衡,而不是每次玩都要赌一个天胡开局,或者天胡宝石。
玩家愿意花钱的人不少,但作为游戏方,能给到什么,体力?钻石?金币?各种补偿?
不是,大家在意这些,是因为游戏的爽点不够,爽点太短【便秘的感觉】
至于怎么爽,我想你们做游戏比我专业,不班门弄斧,但是只有一句【与人斗,其乐无穷】
这个游戏的底层框架不错,能吸引一定的玩家,也有不错的变现能力,在我看来是具备成为黑马的潜质,希望可以好好做下去,而不是赚一波快钱完事。
如果觉得我多事,可以无视。
附带自己的局内截图,卡了一周了。