【无悔杂谈】三国新势力分析——吕布篇

2023/9/11950 浏览综合
写在前面:官方公布了即将开放的三个新势力。今天我们也来分析一下,新势力上线后应该参照哪些国家来玩。(可惜这次不能启动袁神,不知道新势力有没有对应的事件成就呢~)
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一.吕布
从现已公布的国家界面来看,吕布拥有的国家特性有以下五个。
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①飞将在渊
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可以看到,初始提供了汉末三国最高的基础攻击力。但是对应的负面效果也是最大的。(当然,相对严白虎来说,吕布的第一个国家特性显然好了很多。但是想来也知道,官方不会让大家这么舒服的。)
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②政策·军镇
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这里就可以看出对应国家的政策走向了,在前一批开放的势力里,对应军镇的势力为雍凉。而雍凉的军事特色也是非常明显,大部分政策与军心有关,可以通过掠夺获取钱粮、士兵数量与规模,以及特殊资源【马】。但是,雍凉的缺点也很明显,前期缺乏足够的特殊资源点出科技和掠夺政策,因此吕布也可以考虑类似雍凉的破局思路。(猜测吕布剧情可能存在开局幻想击败曹操占领地盘,然后类似曹操东征西讨。又或者开局史实战败,然后投奔刘备之类的路线。)
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③人中吕布
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可以获得武将吕布~虽然这个感觉挺一般的就是了。不过大多数势力也都有对应的政策。(顺带一提,吕布初始势力,应该也能获得武将张辽和高顺,名臣方面应该初始可以招募到张辽和貂蝉吧~)
这边也可以使用【无悔营地】来查询对应的武将技能和属性
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④晓勇为祸
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这个政策一看就是做为①政策飞将在渊的补强,当兵甲达到6万后,就可以抵消①政策带来的负面效果。让吕布拥有完全体的实力。
但是同样,这个政策带来的负面是,若兵甲达到6万后,出征胜利即会降低所有人好感。而三国做为多势力剧本国家,降低好感的效果显然会影响到伯牙子期的发挥。因此,更需要根据实际情况来选择。(毕竟好感太低,如果控制不了会盟,大概率每年都有群雄共伐你~你说我一好好的吕布,怎么打成了董卓剧本捏~)
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⑤自满轻傲
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纯负面特性,每次出征胜利就会降低20战斗力,直到任意势力覆灭。这个特性应该类似debuff,导致你越打越弱。特别是面对后期大势力国家时。
所以尽可能考虑打大势力时同时两路出兵~通过灭掉小国家来重置debuff。(或者后期不在乎,顶着debuff干就完事了~)
写在最后:感谢你的观看,欢迎留言探讨。顺带推荐使用【无悔营地】小程序~
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