苦思冥想了一天,想出个办法,策划进来看看。

2023/09/01991 浏览综合
首先,各职业间的不平衡和差距已经非差大了,要调整要平衡不亚于直接推倒重做,难度不小。玩到现在无非几个问题,这游戏现在就两个职业,少林金刚和其他小丑。造成这个问题的无非是世界boss和排行榜,还有栖霞镇开始的一些怪的机制和被动。先说怪的机制和被动,太多都是限制过牌流的。以三剑举例,真的万氪傲剑快剑输出叠起来肯定比少林还高,重点是什么,重点是叠不起来。很多小氪或者零氪的,还没叠起来就被打死,或者刚叠两层触发对面怪被动被打死,要么在慢慢叠的途中被反伤反死。而金刚叠护甲就简单了,还能抗住怪的输出。同样零氪来说,金刚叠到100警惕可能丝血没掉,快剑叠到100膂力可能已经残了甚至挂了,这还不说个别几个不当人的怪。我的建议,能不能加个绝技或者天赋什么的,就像首冲送的弹指神通,搞个技能能破对面怪被动几回合。氪金可以快点搞到,不氪金也能慢慢肝出来。有这个技能,说真的我快剑毫无顾忌的叠个几百膂力,还不是刀刀烈火?氪金的大佬就可以随便玩什么职业了,不氪金的想要强度就玩少林金刚,也不用削弱哪个加强哪个,大家都开心。然后世界boss就很简单,照大家说的分成各种职业的。
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