英雄之城2心得:论联盟组织与管理的重要性(一)
2020/08/18122 浏览综合讨论
17区:铁扇公主
从玩游戏至今,经历过的联盟一共有四个半,从17区开始,先后经历了大魏帝国-太白剑宗-龙渊-紫禁之巅-罪与罚。最后的罪与罚只能算半个,因为自己在罪与罚顶多也只待了将近一个月的时间,所以对于罪与罚的联盟组织和管理更多的是从紫金的视角去感受的,表明立场和角度,这样不至于带偏读者。
有人的地方就有江湖,网络游戏的社交属性是至关重要的,加入联盟才会有归属感,不同联盟为了获得更多的利益势必要与其他联盟发生碰撞和摩擦,才会有纷争,才会有乐趣,从某一种角度来说,强大的联盟会成为所属联盟成员的靠山,依靠强大的联盟可以让我们获得更多的游戏资源,同样的道理,联盟的强大是源于其内玩家的强大,单一个体,我们可以通过拥有武将数量,英雄红的程度,个人战力来评判,但是一个联盟是否强大,却不是简单的玩家战力之和,更重要的则是联盟的组织结构、日常管理、联盟文化,这三个维度才是联盟的灵魂,也就是联盟的软实力,那么今天铁扇就通过分析自己所经历过的四个半联盟,来诠释联盟组织结构、日常管理、联盟文化的重要性。
一、17区:大魏帝国
这是铁扇经历的第一个联盟,位处东亚,那时的铁扇刚刚接触这个游戏,纯小白,现在也曾尝试过从新区开始玩,前段时间去了73区,但是实在是玩不下去了,时间太久了,早已经忘记了自己最初开始是怎么坚持下来的,这就不得不佩服那些喜欢跑区的玩家,能够做到不断的重新开始。
1.第一批元老:跑区的盟主
漠北王,赵云……
也就是在上个月吧,官方QQ群中有个人说他的账号被封了,要大魔王说明情况,大魔王很霸气的亮出一个截图,一个玩家竟然在新区注册了500+个账号!这个事件让人印象深刻,但却让铁扇回忆起来,曾经,在17区大魏帝国,最初的盟主就是漠北王,还有一个联盟初期的管理叫赵云。
大魏帝国落地东亚,初期发展就很不错,然后,大约是在一个星期以后,联盟盟主,副盟主,外交大臣等一众最初的管理和主要成员,竟然都离开了,直到现在又遇到了漠北王,也许是重名,也许就是习惯性跑区,也许是通过创建联盟,组建微信群,拉人去玩别的游戏,不管是什么原因,当时的大魏帝国,在正将起步腾飞之时,遇到了这么个管理层集体撂挑子的事情,这为后来大魏帝国的覆灭埋下了伏笔。
2.第二批管理:盟主天天换
东亚的人是比较多的,大魏帝国也不缺乏高战,其中有一个可以和后来的神龙:空投秦始皇不相上下的一个玩家,叫做蓝落,这是当时17区的一个土豪,还有小里个小、秀气、简等一众高战,当然平民也是不少的,比如还能记得的有佩奇、烟花、云龙等。
在盟主漠北王跑路后,大魏帝国还是要继续发展的,因为当时从联盟所拥有的名城数量上来看,大魏帝国是排名第一的,随后的是太白剑宗(山鹰)和梁山。所以,在没有了盟主之后,联盟的领路人自然的落在了第一高战蓝落的头上,这个管理权的选择也是比较常见的,因为高战(大腿)往往人气比较旺,然而,能够往游戏大把砸钱的主,往往都是没有太多时间的,精力有限,所以蓝落作为第一高战又要身先士卒杀奔第一线,又要组织大家攻打名城,没有折腾几天就感觉疲惫的不行,随后的一段时间,大魏帝国出现了一个奇特的现象:盟主天天换!没有人愿意当盟主,这让当时还是小白的铁扇极度没有安全和归属感。
就这样,大魏帝国还是不断的茁壮成长,因为毕竟玩家数量还是较多的,打跑了梁山,就剩山鹰一个人的联盟太白剑宗了(大魏帝国在亚洲,梁山在中东,太白剑宗在欧洲)。
3. 联盟成员两极分化
两极分化,并不是指联盟成员战力上的两极分化,战力的两极分化是正常的,特别是对于一个联盟来说,合理的高战和平民搭配这是极为健康的组织,不可能全是高战,也不能全是平民,所以,铁扇在在这里所说的两极分化,指的是沟通交流的断层,高战是一个圈子,平民是一个圈子,甚至更多时候平民在联盟亦或者联盟微信群中的发言会被忽略,这样的组织是没有人情味的,自从盟主漠北王跑区后,蓝落为首的几个高战来回传递盟主的位置,也许精力有限,联盟没有管理可言,唯一的管理,也只是一封邮件:“晚上8点攻打名城XXX,全员必须到,提前留位置,不参加的一律踢掉!”
一个联盟是否强大,或者说是否有生命力,联盟成员的归属感和人情味是非常重要的,我们在游戏中期望获得更多的资源和数据,但是若是一个联盟给成员带来的只有资源和数据,而没有凝聚力,那么即使这个联盟位列大区第一,即使名城众多,即使高战如云,也是长久不了的,因为这样的联盟满足不了玩家游戏社交的属性需求,获得不了游戏数据之外的快乐,比如,我们经常会发现,联盟中有那么一个人,也许战力属于战五渣级别的,但是只要上线就绝对有氛围,亦或者联盟群里的发言非常活跃,什么时候一个联盟的微信群能够脱离开游戏话题,聊聊生活,大家愿意在这里说和游戏无关的话题,并且还有人呼应,那么这个群就是活群,这个联盟就是有凝聚力和生命力的。这样的联盟,即使处于劣势地位,即使弱小,也会留存住玩家,一旦满足联盟的其他强大条件,就势必会以弱胜强,成为最终的大区霸主。
4. 大魏帝国奇葩式覆灭
一个联盟会被怎样消灭?人员流失?名城被攻打占领?内部矛盾盟主解散联盟?在17区格局已定之时,大魏帝国从亚洲推进至中东,占领非洲,太白剑宗占领了欧洲,而排名第三位于中东的梁山已经被大魏和太白瓜分蚕食,此时大魏帝国拥有名城90多座,太白剑宗拥有名城60多座,太白剑宗一直很神秘,因为山鹰开了一堆号,最开始的时候大家并不知道是一个人,但是大魏这边的活人有三十多个,如此局势的大魏帝国,竟然在一周之内人去楼空,只留下名城和众多国土……
(1)事件一
第一天晚上联盟打下名城洛阳,用时15分钟,群情激奋,并且发邮件通知第二天晚上遗迹后攻打长安。
(2)事件二
第二天上午,两个管理者之间因为一个卫城吵架,小里个小退盟,另外一个当事人简X沉寂,原本定在晚上9点的长安攻城战,无人组织,群中怎么问,也无人答复
(3)事件三
大约3天后,蓝洛、秀气、简X、小里个小等七八位大魏帝国的管理(高战)先后陆续跑到了太白剑宗,除了这几人外,其他大魏帝国的玩家游戏联盟群中询问,是和平了?合盟了?无人回答。
就这样,慢慢的大魏帝国的玩家陆陆续续的退盟加入了太白剑宗,山鹰是沉默的,无论是从大魏这边还是太白那边,没有任何人给出明确的原因,是不是两个盟合盟了?如果是合盟了,那说一下啊,大家一起过去,为什么只有大魏帝国联盟七八个高战(管理)加入太白了呢,丢下一脸懵逼的还有二十多位活跃玩家,其中就包括铁扇本人,作为整个事件的亲身经历者,看着一直没有打下的长安,每每提及,总有无尽的遗憾。
加入太白剑宗后,懒惰的山鹰并没有因为已经没有了对手而欣喜若狂,也没有组织大家群策群力的去打大魏留下的无人防御的名城,依然还是不紧不慢的每天打一个城,就这样,直到16-19合区之时,大魏帝国依然保留着60多座名城……
二、16-19区:太白剑宗
依然是落地西欧,依然是太白剑宗,依然是打城自己单撸,山鹰并没有因为熬死了大魏帝国并且尽数吸纳其人员而膨胀,虽无称雄称霸之志但却有自保一方的实力。相对于大魏帝国而言,山鹰带领的太白剑宗完全就是相反的风格,大家会发现我每次提到太白剑宗总会带上山鹰,因为太白剑宗的账号几乎是被山鹰一个人所控制,这些号都是山鹰自己创建或者购买的账号,所以太白剑宗的联盟行为或者价值观,都带有浓重的山鹰特点。我们依然通过具体的小事件来分析太白剑宗的联盟组织和管理。
1. 首次拥有10级老虎
这个还是在17区时,在铁扇已经加入太白剑宗尚未合服之时,为了获得更高的税收收益,多获得一个分城,所以特别想要一个9级的老虎,因为自己用钻石解散队伍也只能够打下一个8级的老虎,所以想请人帮忙打一个9级的老虎,10级的就不奢求了,毕竟是求人嘛,在太白时就求过高战,没人理的,新加入太白,就抱着再试试的心态,联盟群中发了一下,山鹰看到后直接说,帮你打个10级的吧……第一次,让我感受到了联盟的温暖,铁扇是平民,在16-19区合服之前,只是首冲了一个6元,加之不会玩,每天上线就是看风景,能够追寻一只黑色的老鹰看看它到底能够飞到哪里,打城虽然每次都到,很积极,无奈战力太低,一串队伍打不了守军的一队,后来发现打城皮是不死兵的,逐步的就养成了一个划水的习惯,铁扇这样的一个玩家,对于联盟实在是没有什么贡献的,但是这样一个没有贡献的玩家,竟然可以获得山鹰的帮助,这就是太白剑宗的文化。
2. 打城一向单撸
在太白是轻松的,没有邮件威胁你必须得参加活动,因为攻打名城山鹰自己开号就搞定了,他顶多发一个坐标,告诉大家有时间的可以来蹭奖励,但是他自己已经做好了万全的准备,最开始的时候,还是很不适应的,总会埋怨山鹰为什么打城不通知,后来也理解了,太白剑宗一向就是他自己打城,虽然加入了大魏帝国那么多人,但是对于山鹰来说没有什么变化,依然按照自己的节奏来,后来慢慢的反倒是我们适应了这种模式,打城就是划水,期初每次看时间还剩20多分钟时,难免会担心,会不会打不下来?这时山鹰就会淡淡的说:“放心,拆迁够呢”,后来只要打城只要山鹰在,就再也不会担心打不下来了,也养成了打城不着急,慢慢来的心态。铁扇不鼓励这种划水的做法和心态,只是想表达一下能够跟着一个肝帝盟主是一件多么幸福的事情。
玩家会发现,英雄之城2开服到了七十多区,从时间上来说,还属于一个新游戏,玩家数量相对较少,然而游戏的世界格局背景,就更突显的玩家数量少了,以前接触三国类题材的策略游戏时,在统一之后总有些遗憾,会想着如果统一之后可以开放世界版图,去征服世界该有多好,英雄之城2做到了,但是我们却没有可以征服的对手,所以在玩家基数少的前提下,联盟管理者组织调动成员参加活动就成了一件让人头疼的事情,另外,游戏的体力消耗设置,每天20个泉水,也决定了如果一人只有一个游戏账号的话,每天的活动量总是有上限的,所以,当联盟中拥有像山鹰这样的肝帝时,就已经具备了成为强大联盟的条件之一,我们可以回想一下,新区新盟也许可以靠着势头人多势众,但是一旦格局已定,进入联盟之间碰撞和交锋之时,其实比拼的就是耐力了,而一个能够多开的肝帝,至少可以拖住消耗五名敌对联盟玩家,加上游戏版图大,行军速度慢,又没有行军加速符之类的道具,光每天上线清理附属都会清理到吐血。
3. 联盟开放,不踢人,不惧间谍
策略游戏,间谍是有作用的,比如可以了解到敌对联盟成员的作息时间,这样就可以出其不意,攻其不备,但是间谍的作用也是有限的,比如,如果只是像眼睛一样作为信息获取的工具,而不采取随之而来的行动,那么也没什么太大的作用,如果采取了随之而来的行动,那势必会暴露间谍的存在,敌对联盟可以通过排查、解散、重组微信群,创建游戏聊天频道来杜绝间谍获取信息。如此以来,辛苦打入敌方内部的间谍号就只能发挥一次性的作用,所以说,在绝对的实力面前,我们可以降低阴谋论,忽略间谍的影响。
所以对于山鹰来说,太白剑宗联盟的大门是打开的,也许是一种自信,亦或者是一种豁达,来者不拒,不设门槛,即使是明知敌对联盟的玩家,跟山鹰说想借个路或者过来解锁个兵种,又或者想留个分城进行区域招募,都是可以的,只要是光明正大的,但是不要搞小动作,也正是因为太白剑宗的这种风格和文化,致使他没有死敌,往往都能够化解联盟之间的摩擦和矛盾,尽数吸纳大区的活跃玩家,这就是太白剑宗的强大之处。
4. 让城送岛都是常事
联盟大门大开,来去自由,联盟名城也是可以相让的,在联盟争夺战中,越是让你头疼的对手,越会成为让你敬佩的人,在16-19区之时,花帅和五竹带领联盟炎黄的奇军漂洋过海登陆了西欧哥本哈根上方的名城:斯德哥尔摩,并且建造了联盟2级基地,可以开免啦,如果让炎黄在这里立足了,那太白剑宗的后方就会非常危险,因为当时太白剑宗相当于双线作战,一方同炎黄以中东为战线,另外一方在非洲与北美南美同外服外加四大金刚拉锯,所以,如果此时炎黄奇袭了斯德哥尔摩,那么太白的防线就会多出一个,特别是这里原本不是前线,名城都未开启免战,而且欧洲名城的距离特别的近,如果推下去,后果不堪设想,所以山鹰率领太白剑宗同炎黄在斯德哥尔摩开启了防守保卫驱逐战,太白与炎黄从玩家层次和战力上来看,是旗鼓相当的,西欧虽是太白剑宗的大本营,炎黄虽是漂洋过海偷渡过来,但是斯德哥尔摩是一个无主名城,炎黄抢先一步建立了2级联盟基地,一个可以开免,一个不能开免,自然是炎黄占据优势的,但是对于太白来说,这里绝对不能丢掉的,所以双方开启了一天一夜的胶着战(特别类似与癫狂写的太原生死战),战事的详细内容咱们不进行赘述,只是最后炎黄败退,经此一役,炎黄的肝帝和主要领导人花帅扬言:“我服了,不打了,累死了,给我块地我种田去”。
经过友好交流,花帅跟山鹰要了台湾岛,山鹰说没问题,拿走,花帅说我也不白拿,非洲的名城:吉尔贾让给你们;两人的对话是在世界频道喊的,所以此时双方联盟的人也都知道。
5. 人心向背,并不体现在我们可以获得之时,而在于我们是否能够做到失去什么
喜欢侯勇主演的电视剧《大秦帝国》,其中有一个片段,秦孝公嬴渠梁同魏国做出了一个割让河西之地函谷关的盟约,以换取秦国的生存和发展之际,因为连年的征战,秦国早已没了再战之力,再打下去,国将不国,但是当时的秦国王公贵族却不同意,嚷嚷着必须打,接着打,死战也不能割地,美其名曰不能丢掉老祖宗的每一寸土地,然而事实呢?是因为河西之地均有他们的封地,割地就以为要损失王公贵族的分封之地,所以他们宁可继续战斗,也不愿意损害自己的利益,这是爱国么?也许是,因为王公贵族的私人利益和国家利益在某种程度上是重叠和共生的,但是究其根本,真的是爱国么?又不是,他们更看重的是自己的利益,然后可以损害国家整理的利益来保护自己私有的利益。游戏当中,这是多么的相像啊,名城脚下,有同一联盟玩家占领的卫城、分城、高级资源地,一个联盟想让出一个名城的难度,要远远大于号召大家去攻打下一个名城的难度,去抢夺其他联盟的名城,无论打得下打不下,都只是外部矛盾,然而, 如果割让联盟已有的名城就势必会带来内部矛盾。
我们话接上文,山鹰答应把台湾给花帅种地,花帅把吉尔贾让给了太白剑宗,早晨俩人世界频道喊的话,下午花帅就登岛入住了,山鹰这边不着急,因为让一个城对于山鹰来说,真的是无所谓,但是第二天上午,太白剑宗这边去接收吉尔贾时,却遇到了开免和防守,这下原本缓和的两个联盟关系一下子又激化了起来,从此,花帅捞了个外号骗子花……
从这件事中,可以看出两个联盟的组织和管理的不同,山鹰和花帅都是肝帝,多开的选手,打城基本都是单撸,据花帅说,吉尔贾是花帅自己打下的,当然有决定让出去的权利,但是其他联盟成员认为这是属于联盟的名城,怎么能说让就让呢,这让我想起第二大区,罪与罚在小樱花的带领下,找五竹谈判,拉和平,可以把美洲大陆的无主名城让紫禁拿去,然而当紫禁千里迢迢跑到美洲登陆时,迅速就遭受到了罪与罚的围剿和驱逐,在樱花和紫禁看来,既然两个了联盟要拉和平,那么无主名城怎么就不能打了呢,而且还是说好的让给紫禁打的,但是罪与罚其他联盟成员则认为,整个美洲都是罪与罚的,当然美洲的无主名城是不可以让给紫禁的,特别是紫禁有过先前主动解除联盟和平的前科,万一放紫禁进了美洲,养虎为患怎么办?这个问题貌似是双方的信任危机,实则是联盟的组织和管理问题:联盟的发展和规划,到底盟主说了算不算?
总结:太白剑宗从成员组织,管理方式,文化氛围,是铁扇经历过的联盟中最为舒服的,太白也许不一定是最为强大的,但是一定是生命力最为顽强的,当然,这种舒服的环境是依靠山鹰的付出来维系的,并不牢靠,但是文化有传承,当凝聚力足够强时,即使山鹰不在了,太白改变了,但是良好的传统和价值观依然会被保留下来,这就是太白剑宗到紫禁之巅的转变。
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