说一下这两天的感觉,并提一点建议。
2023/09/03487 浏览问题反馈
这游戏一个非常明显的感觉就是,
拖沓。
九成对局,
对战动画和扣血动画都太拖沓了。
建议学炉石的跳蛙一样,合并一下。
同时,
前期的准备阶段时间,
太磨叽了。
刷新要花钱,并且只有三个选项,
导致决策的思考时间非常短。
于是大部分时间都是上怪20秒,然后干等一分钟。
之后是,这游戏现有状态太吃运气了。
运气好了一路斩杀(七连斩都很常见),
运气差了一路渡劫。
以后再开房别的种族的话岂不是更难成型?
一局八人,五人吃瘪。
太痛苦了,会流失严重的。
给个建议,
首先是,每个角色建议能随机到的种族只有三个,
并且不同玩家能随机到的种族不同。
种族少一个,
能让成型难度降低非常多,
并且互相之间种族有差异能更加提高决策的重要性,
能大幅降低“运气差”导致的吃瘪感。