言,一个完美机制的C位。

2023/9/56464 浏览综合
       一、首先在这里说明一下对C位输出影响非常大的几个变量参数:加攻百分比>增伤百分比≈减防百分比
       1.1,加攻百分比(非基础攻击百分比)(来源:技能、天赋、烙痕效果,模组攻击增幅四件套,模组怒涛四件套,模组森罗四件套)
       加攻百分比是在人物总攻击上影响的一个变量,重要性不言而喻。
       1.2,增伤百分比(包括暴击增伤)(来源:技能,天赋,烙痕,模组词条和套装效果)
       防御对增伤的限制非常大(一个3K攻的C打一个3K防的角色,无论你增伤有多高都是打不出伤害的)
       一个C位同时有增伤和减防是可以达到1+1>2的效果的。
       1.3,减防百分比(来源:技能,天赋,直击同调,烙痕效果)
       减防是一个浮动影响的参数,取决于对手的防御数值,后期养成人物整体防御的提升以及对面有增防角色绿盾戴灵的话,减防就是一个很重要的参数。否则增伤比减防来的实在。
       二、看完上面就知道以后新C位角色怎么选择了,攻击>增伤≈减防
       如果玩PVP的话还要加上速度属性。(基于当前PVP环境伤害溢出,速度是很重要的属性,谁先手谁的胜率就大)
       到这里,我们的主角就要出场了。
       三、#言#☞一个集颜值,攻击加成,增伤加成,减防加成于一体的角色,技能系数高,技能可群可单。妹子长得还养眼,大长腿又长又白。
       3.1,天赋1剑意激活:释放技能获得一层剑气(每层攻击提升7.5%)最多3层。3层能提供22.5%的总攻击加成。
       3.2,天赋2剑意共鸣:每层剑气提供20%无视防御效果,3层无视60%防御,配合直击队能达到80的无视防御效果。
       3.3,技能1:前排单体攻击
       3.4,技能2:横向两排,半群攻,在所有C位角色中的二技能里是非常优秀的。配合自身大招打出非常优秀的伤害。(燕鸥大招收益大)
       3.5,技能源能爆发:全体伤害,自身剑气≥3层,消耗所有剑气,每层剑气提升10%能源爆发伤害,且对首要目标伤害提升50%。可单可群的大招,满级技能系数非常高。(大招增伤,而且燕鸥大招收益大)
        3.6,六阶升格:剑气上限+1,每次击败目标立即获得一层剑气。(提升剑气层数和剑气获取,对输出的进一步提升以及更快获取剑气)。
        3.7,直击同调:进一步提升无视防御效果。
        3.8,专属直击模组不需要叠对方属性状态就能激活效果,队伍适用性强。
       最后,言专属烙痕甚至还没出,让我们拭目以待吧[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
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6.9
4天前 新版本更新
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评论15
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噢噢噢哦哦
这里理个发。大家都在吹言一个普通池子的角色😍那好。专武直接给****效果。别的不行的角色出厉害的专武平衡。等着吧。
橙子
数值策划不行,冷蛟本来t1级别的还给个强力专武,这版本直接t0,并不平衡
橙子
言专武应该这批不会给了
五色月的dog
没人做专武了,只能看关服前做好的
小志先生
你咋知道
孝子来了
已经凉了的游戏还能看到攻略贴,恐怖
妟昊圼
其实玩的人不少!不过都是白嫖
风扇取暖
这游戏的攻击和防御伤害怎么计算一直没弄懂,那些低练度角色带着打塔的时候,甚至两位数或者个位数伤害[表情_汗]难道基础伤害直接是攻击-防御?
森罗之猪
你可以找一个固定怪物用控制变量去测试只改变基础攻击情况下多次伤害数据规律。看看符不符合你的猜想
好酒布剑
都说言强,我现在还没渡鸦和言,气死了
日常打卡
我的言也是昨天才抽到,一直玩的电队,副本都全通了。
自由
退游之前言就三星了,一天抽卡全是言。我直接无语
初心
削了吧
三井越
乐死了,这个游戏,开服玩了几个月没玩了,言没大招就真的废(言全部拉满)[表情_流口水]
阿笨猫
以前完美,现在不行了,打pve练度上去谁上都能打,打pvp现在先手小鹿上来对位把你c秒了,你连一个技能都放不出来,这才叫完美c,你看看现在pvp多少单挂小鹿的,就是赌你对位,容错率比言大多了
已经到底了
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