傀儡剑和老马配合触发条件总结2

更新时间2023/9/5193 浏览综合
因为tap一次最多发10条视频,只好拆开了。
书接上回!
其次,就是小黑(这个名字加个佬字实在不好听,所以不加了)说的速度的影响,测试下来,和速度似乎没什么关系,速度只是影响谁的老马先触发推进,逻辑还是一样的。只不过,我们成了敌方,我们的被推的顺序和推别人时是反的。
最后,实战中,考虑到狂舞的问题。因为对面已经被推走了一格,如果傀儡剑先被推,女主就不会触发,攻击距离不够,原理还是一样的。
总结:这并不属于bug,更多的是机制上的问题,所以官方估计不会改,但是这里还是呼吁官方能改一下,傀儡剑我已经拉到52了,目前看下来,坦度一般,还会莫名其妙的把队友从c位脸上传走,如果机制还不稳定,那真的挺菜的。
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