修改于2023/09/06755 浏览综合
作为一个资深游戏党,玩过很多游戏,基本玩什么都氪一点,但是对于满屏游戏礼包、快餐式的游戏来说,这个游戏无疑是我寻找多年的。
同类的游戏曾经玩过烟雨江湖,冲了大几万吧,最后被90装备坑的弃游了。当时有些人可以用BUG无限制作装备,因为材料有限,但是他可以把材料重复利用,利用回档可以无限次的做装备,直到做出橙色装备。我氪了几万也不如别人卡BUG,气的删了游戏。
方寸对决既有满满的武侠元素,又区别与当今市场上满屏幕礼包的快餐式游戏,节奏慢,玩法虽然比起那些游戏略显不够丰富,但胜在公平。没错,我说的就是公平。少年三国志也好,少年西游记也罢,很多游戏都是一周氪5万下去,能把所有小氪和不氪玩家加起来都秒掉。
我现在氪金不到一万,进度排名第一梯队,14名;等级排行第二梯队,20名;功法排名第六,包里还有200个独门没抽。关键是快剑擂台还是有低星的能比我打的伤害高,尽管我还没玩太明白,可是我功法全满星打81636,2个红9星的打267001,2个红8星的打144787,玉箫七星(2个橙色功法都是7星)龙象更是6星的,打109925,这已经说明这个游戏氪金拉开的差距不大,起码比起别的游戏来说不大,这就已然是相对公平的了。
我并非是说这个游戏多好玩,只是想说,游戏各有各的爱好,各有各自喜欢的玩法,卡修为也好,卡真气也罢,起码比起别的快餐游戏,这是个值得我玩下去的游戏。
玩了这么多年游戏,玩了这么多款游戏,我真是烦透了刚进游戏就满屏充值礼包的游戏,也烦透了每周大量充值活动看不到尽头的游戏,让你玩到最后感觉就是玩了自己。
这个游戏起码让我找到了最初玩游戏那种养成的快感,尽管有很多缺点,但是我们陪着一起成长就好。
个人观点,不喜勿喷。








