一图流攻略——聊聊每日能获得潜能的那些事

修改于2020/08/25630 浏览攻略
一图流攻略——聊聊每日能获得潜能的那些事
——射天狼(内测id:薪)
一、前言
首先注意,我们是基于以下共识进行分析:
假定经验已满升级500%,这样经验可以1:1转化为潜能
获得潜能的途径,我将分成4个部分来讲:
1、固定获得
2、挑战获得
3、商会获得
4、黑市获得
Ps:由于黑市购买充满不确定性,因此不过多讨论。
Ps:本文核心想表达的其实是——现在挑战获得需要的肝度过高收益过好!!!建议传火考虑调整和限制。
Ps2:如有计算失误或数据不准麻烦和谐反馈和提醒,谢绝与祖安猎马选手沟通。
二、正文
1、固定获得
TapTap
固定获得顾名思义,基本每个人都能做到或做到有巧妙方式规避失败的。每日产出潜能上限114.4w
会武可以用小号挑战大号,会武积分反正没用的情况下这个方法极大降低排队时间;
押镖顺带可以看广告视频,怪物与自身等级一致,挑战难度可以接受;
江湖悬赏自动就是挂机,手动可能有部分额外收益——纯手动情况下我自己大约不到30分钟100环也可以完成;
一心二用就不用多说了,必用功能啊!搭配广告收益效果非常赞!
2、挑战获得
挑战获得的潜能仅次于固定获得,而且其中白莲有关的收益极高!
TapTap
飞瀑挑战,每天最多打50环;依赖装备和属性严重;不冲脉和打造淬炼装备极难实现挑战后期高级怪!不过一般人打20环大佬打50环,总收益差别也只在6w潜能,讲真很良心;
***妖人和头目,这玩意有毒!每10分钟刷1轮,全天144轮,然后全靠抢!比别人打的次数少那凭空就损失极多,除非氪金弥补否则凉凉。古有赵子龙一身是胆,今儿有江湖人一身是肝?——这真的是巫师希望看到的吗?
异域挑战,这个很好理解,Boss血量若干,根据对Boss伤害计算奖励,按照单次打60000这一非常可观的伤害水平计算,一轮12000潜能,少打几次就损失多少。(讲真,也挺肝的,毕竟14个小时每个小时占2分钟呢)
3、商会购买
这个部分原本不想放的…毕竟看了氪佬的收益很多人会觉得心里不舒服,不过套用我们会某人的一句话,我觉得还是放出来更合理。毕竟,“没钱闯荡什么江湖”。
TapTap
Ps:这里按照所有道具买了之后化作潜能计算,实际上不少材料都是有其他去向的,比如冲脉材料、淬炼材料。
三、结语
那么,氪佬部分不谈的情况下,观众老爷们,你们注意到打白莲勤劳的人与不勤劳的人收益能差多少了么?你认为当前这种差异体验是否合适,是否应该建议被限制?
如果非要我说对氪佬部分的看法,我只能说:我其实不该乱想和人比才是真的。
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