关于新英雄[神枪手]的那些事?
修改于2023/09/074382 浏览问题反馈
今天刚更新,一开始是没意识到这个问题的,直到玩了这个射手的手感。
问题如下:
1、魔导士由于是浮空的,(平A)动作没有前倾倒是没什么,但是魔导士和神枪手左右平A转向(不是很流畅)
2、其余三个英雄,平a带点前移比较好(虽然剑士已经有了)
3、关于[跳跃+平A] 或 [跳跃+技能],射手真的特别僵硬,其次是杀戮者。
4、射手如果能平A的时候缓慢的移动就好了(散步式)边走边开枪。
5,这些英雄的武器玩法都特别的有意思,只是空中砸地如果再特色点就更好了,(骑士拿着剑插下来,杀戮者螺旋镰刀砍下来,神枪手螺旋飞踢,魔导士重力下坠)
以上是关于角色的问题
关于游戏中的问题
1、游戏内已经解锁的协同作用也不是特别清楚,点开后也是黑色的,也要自己找。希望官方修改一下,点开直接显示(像大厅的图鉴一样亮着)
2、关于未解锁的图鉴,如果图标是解锁物的轮廓加个问号❓,或者添加提示的线索,大大增加了玩家探索的趣味性,而不是直接官网查攻略。
这个游戏我一开始接触我就觉得很好连着玩了好几天,英雄,武器,技能等等都很有创意,真的希望游戏越来越好,技能越来越多,道具越来越多,boss越来越多。
以上只是个人观点还望采纳,很多观点可能也不成熟,但是还是想表达出来,希望能让这个游戏越来越好,如果说的不对的地方请原谅,谢谢!








