【拯救游戏浅谈】

更新时间2023/9/8632 浏览综合
首先2个共识 1、一个好的游戏,要做到氪金大佬和贫苦大众的平衡才能长远。2、时间就是金钱。
不能否认小虾米的游戏做工还是比较精良的,游戏细节满满,从三国各种历史真实故事,甚至成都还有旅游,但是运营太差了,不会引导玩家氪金。游戏因为内容本身不够,内容不够等级来凑,但是不限制等级游戏寿命就没有了。游戏一天最多3个小时就可以到30级被卡,然后什么都做不了,没任何事情做?请问如何吸引玩家??没见过刚开服就变收菜的游戏,可以预见玩家只会越来越少。骗氪金就只能靠不停的开服开区和服合区,骗首充,老套路了。两个建议
1、降低自动AI增加游戏可玩性
游戏最好玩的在前10级,因为手动战斗,SLG的魅力就在手动,这个游戏自动的AI过高,完全体现不出手动的优势,费脑筋把BOSS砍死和自动看着他死哪个爽?花那么多心思搭配武将你有跳过战斗了还要自动手动干嘛?
2、分等级VIP,体现氪金大佬优势
细分跳过战斗的等级,比如没充钱的15回合才能跳过,首充的10回合,充月卡的直接跳过。也可以用元宝道具直接跳过。这样没钱的肝帝也能体现肝的快感觉得自己又省了多少钱抽武将。有钱的大佬也一下能体现优势,时间就是金钱,我充钱了当然要省时间。不会像现在这样,有钱和没钱的玩家都是3小时后下线,这是新游戏新开服的啊,第一天就死气沉沉
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